android控件的绘制过程_android调用控件的()方法绘制控件的界面-程序员宅基地

技术标签: ui 控件  

      转载于:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7110211/


 

 

            前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解

     Android 框架层网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 。 

 

         

            整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为

 根之前状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘

 (draw),其框架过程如下:

                                                                                                   步骤其实为host.layout() 

           

 

 

      接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。

 

                   

 

           关于这个 DecorView 根视图的说明,可以参考我的这篇博客:

               

         《Android中将布局文件/View添加至窗口过程分析 ---- 从setContentView()谈起》



  流程一:      mesarue()过程


        主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:

  mMeasureWidth),每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。

 

     具体的调用链如下

          ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调

View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:    

         1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:  

                mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)   ;

         2 、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。

              

               2.1  对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去

          实现,该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡

          层更简单的做法是直接调用View对象的measure()方法)。

              

     整个measure调用流程就是个树形的递归过程

 

     measure函数原型为 View.java 该函数不能被重载

      

[java]  view plain copy print ?
  1. public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  2.     //....  
  3.   
  4.     //回调onMeasure()方法    
  5.     onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
  6.      
  7.     //more  
  8. }  

     为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程

 

[java]  view plain copy print ?
  1. //回调View视图里的onMeasure过程  
  2. private void onMeasure(int height , int width){  
  3.  //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight)  
  4.  //1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。  
  5.  setMeasuredDimension(h , l) ;  
  6.    
  7.  //2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程  
  8.  int childCount = getChildCount() ;  
  9.    
  10.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  11.   //2.1、获得每个子View对象引用  
  12.   View child = getChildAt(i) ;  
  13.     
  14.   //整个measure()过程就是个递归过程  
  15.   //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都  
  16.   measureChildWithMargins(child , h, i) ;   
  17.     
  18.   //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下:  
  19.   //child.measure(h, l)  
  20.  }  
  21. }  
  22.   
  23. //该方法具体实现在ViewGroup.java里 。  
  24. protected  void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){  
  25.  v.measure(h,l)     
  26. }  

流程二、 layout布局过程:

 

     主要作用 :为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。

 

     具体的调用链如下:

       host.layout()开始View树的布局,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。具体流程如下

   

        1 、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现)

  接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局) ;

       

       2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。

 

          layout函数原型为 ,位于View.java

[java]  view plain copy print ?
  1. /* final 标识符 , 不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴 
  2.  * @param l Left position, relative to parent 
  3.  * @param t Top position, relative to parent 
  4.  * @param r Right position, relative to parent 
  5.  * @param b Bottom position, relative to parent 
  6.  */  
  7. public final void layout(int l, int t, int r, int b) {  
  8.     boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴  
  9.     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {  
  10.         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {  
  11.             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);  
  12.         }  
  13.   
  14.         onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数 ,设置每个子视图的布局  
  15.         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;  
  16.     }  
  17.     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;  
  18. }  


     同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下: 

[java]  view plain copy print ?
  1. // layout()过程  ViewRoot.java  
  2. // 发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout()  
  3.   
  4. private void  performTraversals(){  
  5.    
  6.     //...  
  7.       
  8.     View mView  ;  
  9.        mView.layout(left,top,right,bottom) ;  
  10.       
  11.     //....  
  12. }  
  13.   
  14. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  
  15. private void onLayout(int left , int top , right , bottom){  
  16.   
  17.  //如果该View不是ViewGroup类型  
  18.  //调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴  
  19.    
  20.  setFrame(l ,t , r ,b) ;  
  21.    
  22.  //--------------------------  
  23.    
  24.  //如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程  
  25.  int childCount = getChildCount() ;  
  26.    
  27.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  28.   //2.1、获得每个子View对象引用  
  29.   View child = getChildAt(i) ;  
  30.   //整个layout()过程就是个递归过程  
  31.   child.layout(l, t, r, b) ;  
  32.  }  
  33. }  



   流程三、 draw()绘图过程

     由ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不

  会重新绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该

视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。

 

   调用流程 : 

     mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:

          1 、绘制该View的背景

          2 、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)          

          3、调用onDraw()方法绘制视图本身   (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)

          4、调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法)

值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类

  函数实现具体的功能。

 

            4.1 dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个 

地方“需要重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能

实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。

     

     5、绘制滚动条

 

  于是,整个调用链就这样递归下去了。

     

     同样地,使用伪代码描述如下:

    

[java]  view plain copy print ?
  1. // draw()过程     ViewRoot.java  
  2. // 发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图  
  3. private void  draw(){  
  4.    
  5.     //...  
  6.  View mView  ;  
  7.     mView.draw(canvas) ;    
  8.       
  9.     //....  
  10. }  
  11.   
  12. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  
  13. private void draw(Canvas canvas){  
  14.  //该方法会做如下事情  
  15.  //1 、绘制该View的背景  
  16.  //2、为绘制渐变框做一些准备操作  
  17.  //3、调用onDraw()方法绘制视图本身  
  18.  //4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。  
  19.       // 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。  
  20.  //5、绘制渐变框    
  21. }  
  22.   
  23. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  
  24. @Override  
  25. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
  26.  //   
  27.  //其实现方法类似如下:  
  28.  int childCount = getChildCount() ;  
  29.    
  30.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  31.   View child = getChildAt(i) ;  
  32.   //调用drawChild完成  
  33.   drawChild(child,canvas) ;  
  34.  }       
  35. }  
  36. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  
  37. protected void drawChild(View child,Canvas canvas) {  
  38.  // ....  
  39.  //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。  
  40.  child.draw(canvas) ;  
  41.    
  42.  //.........  
  43. }  


   关于绘制背景图片详细的过程,请参考我的另外的博客:

           

              <<Android中View(视图)绘制不同状态背景图片原理深入分析以及StateListDrawable使用详解>>


    强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现

 measure()过程和layout()过程即可 。


     这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着

这三个函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用

performTraverser()方法对整个View进行遍历。

 

 

    invalidate()方法 :

 

   说明:请求重绘View树,即draw()过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些“需要重绘的”

视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整个ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。

 

     一般引起invalidate()操作的函数如下:

            1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

            2、setSelection()方法 :请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

            3、setVisibility()方法 : 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,

                     继而绘制该View。

            4 、setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

 

    requestLayout()方法 :会导致调用measure()过程 和 layout()过程 。

 

           说明:只是对View树重新布局layout过程包括measure()和layout()过程,不会调用draw()过程,但不会重新绘制

任何视图包括该调用者本身。

 

    一般引起invalidate()操作的函数如下:

         1、setVisibility()方法:

             当View的可视状态在INVISIBLE/ VISIBLE 转换为GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。

    同时,由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。

 

    requestFocus()函数说明:

 

          说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。

 

 

    下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下:


                                                



 1、    MyViewGroup.java  自定义ViewGroup类型

   

[java]  view plain copy print ?
  1. /** 
  2.  * @author http://http://blog.csdn.net/qinjuning 
  3.  */  
  4. //自定义ViewGroup 对象  
  5. public class MyViewGroup  extends ViewGroup{  
  6.   
  7.   
  8.     private static String TAG = "MyViewGroup" ;  
  9.     private Context mContext ;  
  10.       
  11.     public MyViewGroup(Context context) {  
  12.         super(context);  
  13.         mContext = context ;  
  14.         init() ;  
  15.     }  
  16.   
  17.     //xml定义的属性,需要该构造函数  
  18.     public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){  
  19.         super(context,attrs) ;  
  20.         mContext = context ;  
  21.         init() ;  
  22.     }  
  23.       
  24.     //为MyViewGroup添加三个子View  
  25.     private void init(){  
  26.         //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View  
  27.           
  28.         //child 对象一 : Button  
  29.         Button btn= new Button(mContext) ;  
  30.         btn.setText("I am Button") ;  
  31.         this.addView(btn) ;  
  32.           
  33.         //child 对象二 : ImageView   
  34.         ImageView img = new ImageView(mContext) ;  
  35.         img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;  
  36.         this.addView(img) ;  
  37.           
  38.         //child 对象三 : TextView  
  39.         TextView txt = new TextView(mContext) ;  
  40.         txt.setText("Only Text") ;  
  41.         this.addView(txt) ;   
  42.           
  43.         //child 对象四 : 自定义View  
  44.         MyView myView = new MyView(mContext) ;  
  45.         this.addView(myView) ;   
  46.     }  
  47.       
  48.     @Override  
  49.     //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高  
  50.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
  51.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView  
  52.         int childCount = getChildCount() ;  
  53.         Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;  
  54.                           
  55.         Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;  
  56.           
  57.         //获取该ViewGroup的实际长和宽  涉及到MeasureSpec类的使用  
  58.         int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;  
  59.         int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;  
  60.           
  61.         Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth   *****" + specSize_Heigth) ;  
  62.           
  63.         //设置本ViewGroup的宽高  
  64.         setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;  
  65.           
  66.           
  67.           
  68.           
  69.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
  70.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  
  71.             child.measure(5050) ;   //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px    
  72.             //或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法  
  73.             //this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ;  
  74.         }  
  75.           
  76.     }  
  77.       
  78.     @Override  
  79.     //对每个子View视图进行布局  
  80.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
  81.         // TODO Auto-generated method stub  
  82.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView  
  83.         int childCount = getChildCount() ;  
  84.           
  85.         int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标   
  86.         int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ;  
  87.           
  88.         Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;  
  89.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
  90.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  
  91.             child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;  
  92.             startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;  //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ;  
  93.             Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;  
  94.         }             
  95.     }  
  96.     //绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程  
  97.     protected void dispatchDraw(Canvas canvas){  
  98.         Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;  
  99.           
  100.         super.dispatchDraw(canvas) ;  
  101.     }  
  102.       
  103.     protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){  
  104.         Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;  
  105.           
  106.         return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;  
  107.     }  
  108. }  

   

          2、MyView.java 自定义View类型,重写onDraw()方法 ,

[java]  view plain copy print ?
  1. //自定义View对象  
  2.     public class MyView extends View{  
  3.   
  4.         private Paint paint  = new Paint() ;  
  5.           
  6.         public MyView(Context context) {  
  7.             super(context);  
  8.             // TODO Auto-generated constructor stub  
  9.         }  
  10.         public MyView(Context context , AttributeSet attrs){  
  11.             super(context,attrs);  
  12.         }  
  13.           
  14.         protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
  15.             //设置该View大小为 80 80  
  16.             setMeasuredDimension(50 , 50) ;  
  17.         }  
  18.           
  19.           
  20.           
  21.         //存在canvas对象,即存在默认的显示区域  
  22.         @Override  
  23.         public void onDraw(Canvas canvas) {  
  24.             // TODO Auto-generated method stub  
  25.             super.onDraw(canvas);  
  26.               
  27.             Log.i("MyViewGroup""MyView is onDraw ") ;  
  28.             //加粗  
  29.             paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));  
  30.             paint.setColor(Color.RED);  
  31.             canvas.drawColor(Color.BLUE) ;  
  32.             canvas.drawRect(003030, paint);  
  33.             canvas.drawText("MyView"1040, paint);  
  34.         }  
  35.     }  


          主Activity只是显示了该xml文件,在此也不罗嗦了。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及

相关方法的使用。第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料,第一次View树绘制过程会走几遍,具体原因可能是某些

View 发生了改变,请求重新绘制,但这根本不影响我们的界面显示效果 。

 

        总的来说: 整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。对Android提

 供的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。 本文重在介绍整个View树的绘制

流程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。

 

 

      

       示例DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/qinjuning/3982468

 

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// 本次更新于 2012-05-20 晚

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 Al Last,关于UI绘制的这块,我博客里零零散散的叙说了一些知识,建议大家都能够去看看:


   1、  详解measure过程以及如何设置View宽高的,建议看我的另外两篇博客:

         <<Android中measure过程、WRAP_CONTENT详解以及xml布局文件解析流程浅析(上)>>

         <<Android中measure过程、WRAP_CONTENT详解以及xml布局文件解析流程浅析(下)>>


   2、详解DecorView以及Activity窗口对应布局地说明

      <<Android中将布局文件/View添加至窗口过程分析 ---- 从setContentView()谈起>>


   3、详解View绘制过程中如何绘制背景图片:

       <<Android中View(视图)绘制不同状态背景图片原理深入分析以及StateListDrawable使用详解>>


   希望各位能暂停你的脚步,踏踏实实学习。Best regards for U ~~ 。



版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/langwang2/article/details/49911145

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文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态

解决jupyter notebook无法找到虚拟环境的问题_jupyter没有pytorch环境-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境

国内安装scoop的保姆教程_scoop-cn-程序员宅基地

文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn

Element ui colorpicker在Vue中的使用_vue el-color-picker-程序员宅基地

文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker

迅为iTOP-4412精英版之烧写内核移植后的镜像_exynos 4412 刷机-程序员宅基地

文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机

Linux系统配置jdk_linux配置jdk-程序员宅基地

文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk

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matlab(4):特殊符号的输入_matlab微米怎么输入-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入

C语言程序设计-文件(打开与关闭、顺序、二进制读写)-程序员宅基地

文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。‍ Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。

Touchdesigner自学笔记之三_touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动

【附源码】基于java的校园停车场管理系统的设计与实现61m0e9计算机毕设SSM_基于java技术的停车场管理系统实现与设计-程序员宅基地

文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计

Android系统播放器MediaPlayer源码分析_android多媒体播放源码分析 时序图-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;amp;gt;Jni-&amp;amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图

java 数据结构与算法 ——快速排序法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法