技术标签: Unity 3D
http://blog.csdn.net/liushida00/article/details/49797239
小弟学unity有一段时间了,一直想做个小游戏导到手机上玩玩,后来发现导出后屏幕UI各种不协调,改了还得重新导apk再挪到手机安装,很麻烦。网上搜索unity直连Android真机教程很少,而且写的模棱两可,自己导的过程中又出现好多问题,回贴问又没人回,真的怀疑写贴子的人有没有真正自己测试过。所以今天自己专门研究了一下,本着为猿人服务的宗旨,将流程贡献出来。已亲测成功。下面来图文并茂的新手教程,欢迎大家批评指正。
**准备工作:
工具:
1.Unity
2.Android SDK
3.Android真机**
手机端设置:
我这里用的是华为C8815,PC上要有手机的驱动,可以下个XX手机助手,连上手机后会自动安装驱动,驱动安装完成后XX助手要卸掉防止端口占用。
驱动安装好之后手机打开设置–开发者人员选项,开启开发都模式并打开USB调试,我的是这个样子
电脑端设置:
1.Unity打开你要测试的项目
File–Build Settings
如上图点1,再点2,这一步本应该是在项目刚建立时做的,如果做过了,2就是灰色的,不能被点击。转换完之后点3,Inspector面板会如下图所示
上图红圈中名字要记好,后面要用
上图红圈中必须得改,不要用默认的。图中未标注的参数默认。
Playersetting改好后X掉Build Settings
2.确保手机连接电脑,USB调试已打开
找到你的Android SDK 目录,进入platform-tools,我的是E:\Program Files\android-sdk-windows\platform-tools,确认这个目录下存在adb.exe。
按下shift键,右击鼠标,选择 在此处打开命令窗口
接下来输入adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-宝石迷阵,宝石迷阵替换成你的项目名字,前文中playersetting 那张图中红圈圈出来项目名字。 输入完回车
这张图上第一次报错是因为没有连手机,第二次手机连接模式没有选(我的手机连接模式要选USB大容量存储设备),回车后应该后有成功提示,我这个是第N次运行,没有给提示。
Cmd 部分完成,可以X掉cmd窗口了。
3.回到unity
打开Profile
按下图点击
这一步没有提示,只要不报错就OK
不要关闭Profile面板,点击File–Build&Run
等待,然后你的项目就会在手机上运行了。
这样只要保证Profile面板不关闭并且手机不断开,改动项目后执行File–Build&Run就可以重新在真机测试了
上两张图
祝大家成功!!!
补充点Cmd小常识 :
直接输入盘符+:(如E:)回车,进入此盘
dir或者tree列出当前目录所有文件
cd+空格+文件名,进入文件夹,文件名不用全部输入,打几个开头字母按 TAB键会自动补全
cd+空格+.. 返回上级目录
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