技术标签: 安卓 刘海屏 Android开发 # Android设备兼容 水滴屏 异形屏
Android的异形屏,包括刘海屏,水滴屏、挖孔屏,起初是iOS设备上的杰作,有吐槽,也有赞美。刚出来不久,国内的各大厂商开始效仿,起初官方并没有API进行适配,一些厂商(例如小米、vivo)自己搞了刘海屏,只能用自己的API进行检测适配,这些就是蛋疼的事,通用的做法就是利用反射调用系统API进行判断,不过这篇文章不介绍这些设备的做法,毕竟从Android 9.0 (API Level 28)开始Android官方也出了刘海屏的适配支持,这里主要将官方的(因为现在国内各大厂商出的设备都是基于新系统,都支持官方API检测和适配)
为了确保一致性和应用兼容性,官方对搭载 Android 9 的设备有以下要求:
如果应用所有界面均不隐藏状态栏,也就是应用不与系统状态栏重叠,那么就无需处理异形屏适配,系统状态栏会自动调整占据了异形切口的位置。如下图:
如果应用有界面是隐藏系统状态栏的(比如启动页,全屏游戏等),那么就要针对异形屏进行适配。
隐藏了系统状态栏,意味着应用的内容将扩充到系统状态栏原有的位置,但是系统提供了控制是否在异形切口区域显示内容的配置,该配置是Window(窗口)级别属性,属性名为 layoutInDisplayCutoutMode
。该属性有三个可选值,分别是:
WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT
- 这是默认行为。官方说明是在竖屏模式下,内容会呈现到刘海区域中;但在横屏模式下,内容会显示黑边。但是笔者才使用过程中,发现横屏和竖屏都是留黑边,不知道是不是跟系统有关(笔者使用官方模拟器和官方原生系统设备均是留黑边效果)WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
- 在竖屏模式和横屏模式下,内容都会呈现到刘海区域中。WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_NEVER
- 内容从不呈现到刘海区域中。可以通过了两种方法配置该属性:
android:windowLayoutInDisplayCutoutMode
定义,示例代码如下:<style name="Theme.DisplayCutoutDemo" parent="Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar">
<!-- 其他属性配置 -->
<item name="android:windowLayoutInDisplayCutoutMode">shortEdges</item>
</style>
window.attributes.apply {
// Window级别的全屏(这里的代码可以)
systemUiVisibility =
View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN or
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN or
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE or
// 下面两个是隐藏虚拟导航栏
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION or
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
// 设置视图内容是否显示到异形切口区域
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
// 如果最低版本支持小于28,需要增加判断,防止在低版本系统运行时找不到系统API崩溃
layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
}
}
systemUiVisibility
,代码如下所示:window.decorView.apply {
// 视图级全屏
systemUiVisibility =
View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN or
// 视图内容延伸到状态栏区域
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN or
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE or
// 视图内容延伸到系统导航栏区域
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION or
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
}
如果你想将内容扩展到异形切口,如果只是遮挡部分的内容不影响体验(例如启动页图片),可不做处理,但是如果有用户可交互的操作或者文字,必须进行适配。这时,你需要知道异形切口所在的位置和大小,在 Android 9 开始,系统提供了 WindowInsets.getDisplayCutout()
接口获取 DisplayCutout
对象,这时一个描述屏幕中所有切口位置和大小的对象。
DisplayCutout
对象DisplayCutout
对象,首先要获取 WindowInsets
对象。 WindowInsets
对象并没有直接获取方法,只能通过监听或者回调方法获取,下面介绍获取 WindowInsets
对象的两种方法。View.onApplyWindowInsets(WindowInsets)
方法获取class CView(context: Context?) : LinearLayout(context) {
override fun onApplyWindowInsets(insets: WindowInsets?): WindowInsets {
return super.onApplyWindowInsets(insets)
}
}
注意事项:如果是重写
View.onApplyWindowInsets(WindowInsets)
方法获取,请确保WindowInsets
在之前没有被消耗,没有给 View 的父级或者 View 设置View.OnApplyWindowInsetsListener
监听。这个大家可以去了解下WindowInsets
分发相关知识。
View.OnApplyWindowInsetsListener
监听获取window.decorView.apply {
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT_WATCH) {
// 该方法在 API 20 开始加入,需要做好版本适配
setOnApplyWindowInsetsListener {
v, insets ->
insets
}
}
}
WindowInsets
对象的获取方法,有了 WindowInsets
对象,我们可以通过 WindowInsets.getDisplayCutout()
获取切口相关信息。在 API Level 28 中,该对象只能支持获取屏幕的安全区域,分别通过 WindowInsets.getSafeInsetBottom()
、WindowInsets.getSafeInsetLeft()
、WindowInsets.getSafeInsetRight()
、WindowInsets.getSafeInsetTop()
获取各边安全间距。在 API Level 29 开始,还支持获取具体的切口位置和大小信息,分别通过 WindowInsets.getBoundingRectBottom()
、WindowInsets.getBoundingRectLeft()
、WindowInsets.getBoundingRectRight()
、WindowInsets.getBoundingRectTop()
获取各边的切口信息,知道切口信息,可以更加精准地控制显示。实用小知识:这里介绍到了
WindowInsets
对象,从 API 21开始,可以通过这个对象获取状态栏和导航栏的高度,这些接口分别是WindowInsets.getStableInsetBottom()
、WindowInsets.getStableInsetLeft()
、WindowInsets.getStableInsetRight()
、WindowInsets.getStableInsetTop()
,在API Level 30 开始这几个接口被废弃,使用WindowInsets.getInsetsIgnoringVisibility (int typeMask)
替代。用这种方法获取的时候,即使状态栏和导航栏处于隐藏状态,也不影响获取。
在这里,我们演示下比较简单的安全区域的适配方法。
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT_WATCH) {
// 如果最低版本支持小于20,需要增加判断,防止在低版本系统运行时找不到系统API崩溃
setOnApplyWindowInsetsListener {
v, insets ->
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
insets.displayCutout?.apply {
textView.apply {
// 设置padding,防止内容显示到非安全区域
setPadding(safeInsetLeft, safeInsetTop, safeInsetRight, safeInsetBottom)
}
}
}
// 不消费,直接返回原始对象
insets
}
shortEdges
模式,退出全屏是,使用 never
模式。View.getLocationOnScreen()
接口将屏幕坐标转换为视图坐标。在处理 MotionEvent
时,应当使用 MotionEvent.getX()
和 MotionEvent.getY()
来避免类似的坐标问题。不要使用 MotionEvent.getRawX()
或 MotionEvent.getRawY()
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