va_list、 va_start、 vsprintf、va_end 用法_va_list args; va_start (args, format); vsprintf(pt-程序员宅基地

技术标签: 嵌入式  

小知识点总结:(知识点2、3是为了更好理解知识点1)

知识点1:va_list、 va_start、 vsprintf、va_end 用法: 

看同事LCD工程里面有这样的应用--

va_list arg_ptr;
    
va_start(arg_ptr, format);

slen = vsprintf(buf, format, arg_ptr);

va_end(arg_ptr);


百度后的最容易理解的解析:--用法

       1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针

      2)然后用VA_START宏初始化变量刚定义的VA_LIS T变量,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数。

       3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型。

       4)最后用VA_END宏结束可变参数的获取。然后你就可以在函数里使用第二个参数了。如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数。

实例:

/* 函数名: vsprintf
功 能: 送格式化输出到串中
返回值: 正常情况下返回生成字串的长度(除去\0),错误情况返回负值
用 法: int vsprintf(char *string, char *format, va_list param);
// 将param 按格式format写入字符串string中
注: 该函数会出现内存溢出情况,建议使用vsnprintf
程序例:
*/
#include <stdarg.h>
char buffer[80];
int vspf(char *fmt, ...)
{
va_list argptr;
int cnt;
va_start(argptr, fmt);
cnt = vsprintf(buffer, fmt, argptr);
va_end(argptr);
return(cnt);
}
int main(void)
{
int inumber = 30;
float fnumber = 90.0;
char string[4] = "abc";
vspf("%d %f %s", inumber, fnumber, string);
printf("%s\n", buffer);
return 0;
}
该程序结果为
30 90.000000 abc

知识点2:参数在堆栈中分布,位置

在进程中,堆栈地址是从高到低分配的.当执行一个函数的时候,将参数列表入栈,压入堆栈的高地址部分,然后入栈函数的返回地址,接着入栈函数的执行代码,这个入栈过程,堆栈地址不断递减,一些黑客就是在堆栈中修改函数返回地址,执行自己的代码来达到执行自己插入的代码段的目的.

总之,函数在堆栈中的分布情况是:地址从高到低,依次是:函数参数列表,函数返回地址,函数执行代码段.

堆栈中,各个函数的分布情况是倒序的.即最后一个参数在列表中地址最高部分,第一个参数在列表地址的最低部分.参数在堆栈中的分布情况如下:

最后一个参数

倒数第二个参数

...

第一个参数

函数返回地址


知识点3:堆栈分布及其设置

C/C++

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由 编译器自动分配释放 ,存放 函数的参数名, 局部变量的名等。其操作方式类似于 数据结构中的栈。
2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与 数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于 链表
3、全局区( 静态区)(static)— 全局变量静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区— 存放 函数体二进制代码

例子程序

这是一个前辈写的,非常详细
1
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