RecastNavigation(3D场景建模、网格导航)-程序员宅基地

技术标签: git  运维  操作系统  

一、RecastNavigation详解

  RecastNavigation定义:
    RecastNavigation是一个导航寻路工具集,使用邻接的凸多边形集合描述一个3D场景,A*寻路算法使3D场景的可达性得到保证。
    Polygon是Detour的基本寻路单元,在Poly(Polygon凸多边形)中,任意两个点是可以直线到达的。
    github:https://github.com/recastnavigation/recastnavigation

  RecastNavigation功能:
    能表达一个3D场景;
    能接近精确的赋予游戏对象3维坐标属性;
    能判断3D场景表面2个点的可达性;
    能动态改变3D场景地形。

  RecastNavigation内容:
    NavMesh(导航网格寻路)= 邻接的凸多边形(Recast) + A*寻路(Detour)
    1、Recast,用于生成邻接的凸多边形集合数据,使用参照示例:RecastDemo/Sample_SoloMesh.cpp
      ① Solo Mesh,纯粹的邻接凸多边形集合。
      ② Tile Mesh,基于Tile划分的N个邻接凸多边形集合。
      ③ Temp Obstacles,支持动态障碍物的,基于tile划分的N个邻接的凸多边形集合。
    2、Detour,基于邻接的凸多边形集合的A*寻路算法,示例参照:RecastDemo/NavMeshTesterTool.cpp

  *RecastNavigation的所有操作都是基于地表面的,对于空中对象的交互是无法完成的,这时可以结合其他引擎,如physx进行对象的空中交互。

  源码结构:
    DebugUtils 调试
    Detour 利用导航网格做寻路操作。导航网格可以使Recast生成的,也可以是其他工具生成的。
    DetourCrowd 提供群体寻路行为的功能
    DetourTileCache Tile缓存
    Recast 根据提供的模型生成用于寻路的导航网格
    RecastDemo 展现Recast、Detour提供的功能的Demo
    Test 测试

  SoloMesh生成过程(RecastDemo/Sample_SoloMesh.cpp中handleBuild函数),导航网格生成步骤:
    场景模型体素化(Voxelization),或者叫光栅化(Rasterization)。
    过滤可行走表面(Walkable Suface)
    区域生成(Region)
    轮廓生成(Contour边缘)
    轮廓网格生成(Poly Mesh)
    三角形化(Triangulation)生成细节网格(Detailed Mesh)

二、RecastNavigation构建
  RecastNavigation使用Premake5构建,需要自行安装,如果使用make进行构建,需要编写Makefile。
  Premake下载地址:https://premake.github.io/download.html

  Windows下使用vs编译
    1、RecastNavigation依赖于SDL库,下载SDL源码,解压到RecastNavigation/RecastDemo/Contrib/目录下
    2、进入SDL/VisualC/目录,打开开解决方案,编译在SDL/VisualC/Win32/Debug下生成 SDL2.dll、SDL2.lib、SDL2main.lib
    3、复制到SDL/lib/x86下,实际上这些文件下载的时候已经存在了,不需要2中的步骤
    4、下载premake5.exe到工程目录RecastNavigation/RecastDemo/下,cmd命令行进入此目录,执行premake.exe vs2017 premake5.lua,生成解决方案在RecastNavigation/RecastDemo/build/下。
    5、打开解决方案,在RecastNavigation/RecastDemo/Bin/下生成RecastDemo.exe可执行文件

  Linux下编译
    1、git clone https://github.com/recastnavigation/recastnavigation.git
    2、安装SDL,OpenGL
    SDL要编译
      进入目录 ./configure make make install
    OpenGL可以通过命令安装
      yum install mesa-libGL-devel.x86_64
      yum install mesa-libGLU-devel.x86_64
    设置环境变量export PKG_CONFIG_PATH=SDL目录,否则make的时候找不到SDL.h文件
    3、cd recastnavigation/RecastDemo/
    4、premake5 gmake
    5、cd Build/gmake/
    6、make

三、相关知识
  1、包围球:
    ......
  2、AABB包围盒:
    xmin < x < xmax
    ymin < y < ymax
    zmin < z < zmax
    顶点 (xmin, ymin, zmin),(xmax, ymax, zmax)
    中心点
    float center()
    {
      center[0] = (min[0] + max[0]) * 0.5;
      center[1] = (min[1] + max[1]) * 0.5;
      center[2] = (min[2] + max[2]) * 0.5;

      return center;
    }
  3、OBB包围盒:
    ......

  地形建模方法:
    grid(方格)
    waypoint(路径点)
    navmesh(导航网格)

四、服务器使用RecastNavigation
  1、从Unity导出场景,使用navigation寻路组件bake完成生成好的导航网格(navmesh),生成recast可识别的obj文件。
  2、使用RecastNavigation加载场景,并验证其正确性。

    // 这里要用到Sample_TileMesh.h中结构体
    struct NavMeshSetHeader
    {
      int magic;
      int version;
      int numTiles;
      dtNavMeshParams params;
    };

    struct NavMeshTileHeader
    {
      dtTileRef tileRef;
      int dataSize;
    };

    // 打开读取客户端生成的NavMesh文件
    FILE* fp = fopen(navameshpath, "rb");
    if (!fp) return 0;

    NavMeshSetHeader meshHeader;
    size_t len = fread(&meshHeader, sizeof(NavMeshSetHeader), 1, fp);
    f (len != 1 || meshHeader.magic != NAVMESHSET_MAGIC || meshHeader.version != NAVMESHSET_VERSION)
    {
      fclose(fp);
      return 0;
    }

    dtNavMesh* dtMesh = dtAllocNavMesh();
    if (!dtMesh)
    {
      fclose(fp);
      return 0;
    }

    dtStatus dtStatus = dtMesh->init(&meshHeader.params);
    if (dtStatusFailed(dtStatus)
    {
      fclose(fp);
      return 0;
    }

    // 读取所有Tiles,获取MeshQuery对象,下一步可以用MeshQuery对象进行寻路
    for (int i =0; i < meshHeader.numTiles; ++i)
    {
      NavMeshTileHeader tileHeader;
      len = fread(&tileHeader, sizeof(NavMeshTileHeader), 1, fp)
      ......
    }

  3、Detour驱动AI寻路。

参考资料:
  https://zhuanlan.zhihu.com/p/35100455 RecastNaviagtion
  https://cloud.tencent.com/developer/article/1006053
  http://chenshungen.cn/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A83d%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E5%BA%94%E7%94%A8-recastnavigation/

未完待续 ......

转载于:https://www.cnblogs.com/damonxu/p/9858669.html

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/aisaozhu1456/article/details/101971562

智能推荐

【BZOJ】3224: Tyvj 1728 普通平衡树-程序员宅基地

文章浏览阅读77次。【题意】1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)4. 查询排名为x的数5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)【算法】平衡树(treap)重要的细节以注释的形式标注在代码中。#include<cstdio>...

视图中的键保留表_视图键保留表-程序员宅基地

文章浏览阅读3.2k次。视图中的键保留表:连接视图中所有更新的列必须映射到键保留表的列中,也就是视图DML操作的列必须映射到键保留表的列中键保留表的理解是:一个复杂视图,若需要出现键保留表的话则必须保证基表中至少有一张表是有主键的! 其次,这两张表在进行关联时(可以是表连接也可以是多表查询,但一定要有关联条件,其关联条件其实相当于两表的主外键关系),如果关联条件是使用了主键的话,则外键表为键保留表_视图键保留表

java创建不定长数组_java二维不定长数组测试-程序员宅基地

文章浏览阅读209次。package foxe;import javax.swing.JEditorPane;import javax.swing.JFrame;/*** @author fooxe** @see:Test.java***/public class Test extends JFrame {private String arr[][] = null;private String str[][] = { ..._java创建一个不定长的数组

51信用卡Android 架构演进实践-程序员宅基地

文章浏览阅读227次。随着业务的快速扩张,原本小作坊式的单个工程的开发模式越来与不能满足实际需求。早在两年多以前,51信用卡管家就向下沉淀出了单独的公用基础库,一些通用的功能组件和个别独立的业务被拆分成 SDK,形成了一套中型项目、多人并行的开发模式,也为未来组件化拆分做准备。这套框架运行了一段时间之后,伴随着单应用内业务需求的增加、开发人员数量的增多、基础库数量的膨胀,导致了一些问题:主工程代码耦合严重,牵一发而动全...

机器学习模型评分总结(sklearn)_model.score-程序员宅基地

文章浏览阅读1.5w次,点赞10次,收藏129次。文章目录目录模型评估评价指标1.分类评价指标acc、recall、F1、混淆矩阵、分类综合报告1.准确率方式一:accuracy_score方式二:metrics2.召回率3.F1分数4.混淆矩阵5.分类报告6.kappa scoreROC1.ROC计算2.ROC曲线3.具体实例2.回归评价指标3.聚类评价指标1.Adjusted Rand index 调整兰德系数2.Mutual Informa..._model.score

Apache虚拟主机配置mod_jk_apache mod_jk 虚拟-程序员宅基地

文章浏览阅读344次。因工作需要,在Apache上使用,重新学习配置mod_jk1. 分别安装Apache和Tomcat:2. 编辑httpd-vhosts.conf: LoadModule jk_module modules/mod_jk.so #加载mod_jk模块 JkWorkersFile conf/workers.properties #添加worker信息 JkLogFil_apache mod_jk 虚拟

随便推点

小米组织架构再调整,王川调职,雷军自任中国区总裁_小米更换硬件负责人-程序员宅基地

文章浏览阅读335次。5月17日,小米集团再发组织架构调整及任命通知。新通知主要内容为前小米中国区负责人王川调职,雷军自任中国区总裁。小米频繁调整背后,雷军有些着急了中国区手机业务持续下滑。根据IDC最近公布的数据,小米一季度全球出货量为2750万台,相比去年同期的2780万台,小幅下降。参考Canalys、Counterpoint的统计,小米一季度出货量也都录得1%的同比下滑。作为对比,IDC数据显示,华为同期出..._小米更换硬件负责人

JAVA基础学习大全(笔记)_java学习笔记word-程序员宅基地

文章浏览阅读9.1w次。JAVASE和JAVAEE的区别JDK的安装路径[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-perPRPgq-1608641067105)(C:\Users\王东梁\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201222001641906.png)]卸载和安装JDK[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SYnXvbAn-1608641067107)(C:\Users_java学习笔记word

vue-echarts饼图/柱状图点击事件_echarts 饼图点击事件-程序员宅基地

文章浏览阅读7.8k次,点赞2次,收藏17次。在实际的项目开发中,我们通常会用到Echarts来对数据进行展示,有时候需要用到Echarts的点击事件,增加系统的交互性,一般是点击Echarts图像的具体项来跳转路由并携带参数,当然也可以根据具体需求来做其他的业务逻辑。下面就Echarts图表的点击事件进行实现,文章省略了Echarts图的html代码,构建过程,option,适用的表格有饼图、柱状图、折线图。如果在实现过程中,遇到困难或者有说明好的建议,欢迎留言提问。_echarts 饼图点击事件

操作系统思维导图(一)_操作系统课程思维导图-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3k次,点赞4次,收藏14次。内容整理自,华中科技大学,苏曙光老师《操作系统原理》,可在MOOC课程学习相关课程。_操作系统课程思维导图

vite build-程序员宅基地

文章浏览阅读4.3k次。vite在开发阶段采用的是按需加载的方式,不会将所有文件打包。但是生产环境的部署是需要进行打包的,这里它使用的是rollup打包方式。对于代码切割的需求,使用原生动态导入,因此打包后支持新浏览器,对IE的兼容性不是很好,但是可以用对应的polyfill解决。使用esbuild来处理需要pre-undle的在cli.ts的build命令中引入build.ts调用doBuild方法,在这个方法中配置打包参数(input output plugin等)调用buildHtmlPlugin解析文件入口in_vite build

Scala:访问修饰符、运算符和循环_scala ===运算符-程序员宅基地

文章浏览阅读1.4k次。http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902234Scala 访问修饰符Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public。如果没有指定访问修饰符符,默认情况下,Scala对象的访问级别都是 public。Scala 中的 private 限定符,比 Java 更严格,在嵌套类情况下,外层_scala ===运算符