基于跳表实现的轻量级KV存储引擎 项目总结_跳表作为存储引擎-程序员宅基地

技术标签: KV存储  后端  

项目介绍

KV存储引擎 众所周知,非关系型数据库redis,以及levedb,rockdb其核心存储引擎的数据结构就是跳表。

本项目就是基于跳表实现的轻量级键值型存储引擎,使用C++实现。插入数据、删除数据、查询数据、数据展示、数据落盘、文件加载数据,以及数据库大小显示。

在随机写读情况下,该项目每秒可处理啊请求数(QPS): 24.39w,每秒可处理读请求数(QPS): 18.41w

项目存储文件

  • main.cpp 包含skiplist.h使用跳表进行数据操作 skiplist.h 跳表核心实现 README.md 中文介绍 README-en.md 英文介绍 bin 生成可执行文件目录 makefile 编译脚本 store 数据落盘的文件存放在这个文件夹 stress_test_start.sh 压力测试脚本 LICENSE 使用协议

提供接口

  • insertElement(插入数据) deleteElement(删除数据) searchElement(查询数据) displayList(展示已存数据) dumpFile(数据落盘) loadFile(加载数据) size(返回数据规模)

存储引擎数据表现

  1. 插入操作

跳表树高:18

采用随机插入数据测试:

插入数据规模(万条) 耗时(秒) 10 0.316763 50 1.86778 100 4.10648

每秒可处理写请求数(QPS): 24.39w

  1. 取数据操作

取数据规模(万条) 耗时(秒) 10 0.47148 50 2.56373 100 5.43204

每秒可处理读请求数(QPS): 18.41w

  1. 项目运行方式
make            // complie demo main.cpp
./bin/main      // run

如果想自己写程序使用这个kv存储引擎,只需要在你的CPP文件中include skiplist.h 就可以了。

可以运行如下脚本测试kv存储引擎的性能(当然你可以根据自己的需求进行修改)

sh stress_test_start.sh

待优化

  • delete的时候没有释放内存 压力测试并不是全自动的 跳表的key用int型,如果使用其他类型需要自定义比较函数,当然把这块抽象出来更好 如果再加上一致性协议,例如raft就构成了分布式存储,再启动一个http server就可以对外提供分布式存储服务了

部分代码解析

项目涉及知识

  • 函数模板、类模板 跳表结构的增、删、查 以及 mutex的使用 压力测试、线程(pthread 和 chrono)

代码阅读 从main函数开始阅读,然后跳到头文件,最后压力测试 SkipList<int, std::string> skipList(6); 定义了一个6层高度的跳表

头文件全局变量

node节点类 跳表类

该项目的跳表对Redis的跳表结构进行了一定的简化 Redis跳表 跳表数据结构: 代码实现: 本项目的跳表

  1. 节点
  2. 跳表

插入节点

template<typename K, typename V>
int SkipList<K, V>::insert_element(const K key, const V value) {
          
   
    
    mtx.lock();
    Node<K, V> *current = this->_header;

    // update 是个节点数组,用于后续插入位置的前向链接 和 后向链接
    Node<K, V> *update[_max_level+1];
    memset(update, 0, sizeof(Node<K, V>*)*(_max_level+1));

    // 寻找插入位置,并保存插入位置前面的节点
    // for进行高度遍历,while 行方向遍历
    for(int i = _skip_list_level; i >= 0; i--) {
          
   
        while(current->forward[i] != NULL && current->forward[i]->get_key() < key) {
          
   
            current = current->forward[i]; 
        }
        update[i] = current;
    }

    //  定位到 == key 或者 > key 的 节点
    current = current->forward[0];

    // 如果current节点存在且和key相等,提示,并解锁
    if (current != NULL && current->get_key() == key) {
          
   
        std::cout << "key: " << key << ", exists" << std::endl;
        mtx.unlock();
        return 1;
    }

    //否则,需要在update[0]和current node节点之间插入 [节点]
    if (current == NULL || current->get_key() != key ) {
          
   
        
        // 随机生成节点的高度
        int random_level = get_random_level();

        // 如果随机高度比当前的跳表的高度大,update数组在多余高出来的部分保存头节点指针
        if (random_level > _skip_list_level) {
          
   
            for (int i = _skip_list_level+1; i < random_level+1; i++) {
          
   
                update[i] = _header;
            }
            _skip_list_level = random_level;
        }

        // 用随机生成的高度 创建 insert node
        Node<K, V>* inserted_node = create_node(key, value, random_level);
        
        // node节点 forword 指向 所在位置后面的节点指针
        // node节点 所在位置前面的节点 指向node
        for (int i = 0; i <= random_level; i++) {
          
   
            inserted_node->forward[i] = update[i]->forward[i];
            update[i]->forward[i] = inserted_node;
        }
        std::cout << "Successfully inserted key:" << key << ", value:" << value << std::endl;
        _element_count ++;
    }
    mtx.unlock();
    return 0;
}

删除节点

template<typename K, typename V> 
void SkipList<K, V>::delete_element(K key) {
          
   

    mtx.lock();
    Node<K, V> *current = this->_header; 
    // update数组 用于保存 删除节点前面的节点 ,用于删除节点后的指向链接,步骤和插入节点类似
    Node<K, V> *update[_max_level+1];
    memset(update, 0, sizeof(Node<K, V>*)*(_max_level+1));

    // 寻找要删除的节点,并将该节点前面的节点保存到update数组中
    for (int i = _skip_list_level; i >= 0; i--) {
          
   
        while (current->forward[i] !=NULL && current->forward[i]->get_key() < key) {
          
   
            current = current->forward[i];
        }
        update[i] = current;
    }

    //  ==key  或者 > key 的元素节点
    current = current->forward[0];

    // 如果相等进行下面的操作,不相等直接解锁 return
    if (current != NULL && current->get_key() == key) {
          
   
       
        // 从低级别开始删除每层的节点,
        for (int i = 0; i <= _skip_list_level; i++) {
          
   

            // 如果在第i曾,其下一个节点不是所要删除的节点直接break
            if (update[i]->forward[i] != current) 
                break;
            // 如果是要删除的节点 重新设置指针的指向,将其指向下一个节点的位置
            update[i]->forward[i] = current->forward[i];
        }

        // 减少没有元素的层,更新跳表的level
        while (_skip_list_level > 0 && _header->forward[_skip_list_level] == 0) {
          
   
            _skip_list_level --; 
        }

        std::cout << "Successfully deleted key "<< key << std::endl;
        _element_count --;
    }
    mtx.unlock();
    return;
}

搜索节点

// Search for element in skip list 
/*
                           +------------+
                           |  select 60 |
                           +------------+
level 4     +-->1+                                                      100
                 |
                 |
level 3         1+-------->10+------------------>50+           70       100
                                                   |
                                                   |
level 2         1          10         30         50|           70       100
                                                   |
                                                   |
level 1         1    4     10         30         50|           70       100
                                                   |
                                                   |
level 0         1    4   9 10         30   40    50+-->60      70       100
*/
template<typename K, typename V> 
bool SkipList<K, V>::search_element(K key) {
          
   

    std::cout << "search_element-----------------" << std::endl;
    Node<K, V> *current = _header;

    // for循环高度遍历,while循环水平遍历每一层。
    for (int i = _skip_list_level; i >= 0; i--) {
          
   
        while (current->forward[i] && current->forward[i]->get_key() < key) {
          
   
            current = current->forward[i];
        }
    }

    // 找到 > 或者 =  key的 节点
    current = current->forward[0];

    // 如果存在且相等,成功找到
    if (current and current->get_key() == key) {
          
   
        std::cout << "Found key: " << key << ", value: " << current->get_value() << std::endl;
        return true;
    }
    // 否则 没有找到 进行提示
    std::cout << "Not Found Key:" << key << std::endl;
    return false;
}

进一步优化

  • 原始代码使用key进行排序,不具备通用型,增加score变量,通过score权重进行排序; 增加反向back指针 删除节点的时候没有释放内存,增加智能指针

github网址:

性能测试

  1. 参数设置 #define NUM_THREADS 1 #define TEST_COUNT 100000 SkipList<int, std::string> skipList(18);
  2. 测试的代码
pthread_t threads[NUM_THREADS];
pthread_create(&threads[i], NULL, insertElement, (void *)i);
 
void *insertElement(void* threadid) {
          
   
    long tid; 
    tid = (long)threadid;
    std::cout << tid << std::endl;  
    int tmp = TEST_COUNT/NUM_THREADS; 
	for (int i=tid*tmp, count=0; count<tmp; i++) {
          
   
        count++;
		skipList.insert_element(rand() % TEST_COUNT, "a"); 
	}
    pthread_exit(NULL);
}
  1. 计时 auto finish = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::chrono::duration elapsed = finish - start; std::cout << “insert elapsed:” << elapsed.count() << std::endl;

虚拟机测试: 项目官方测试:


知识补充: 4. 取消内存对齐 5.

异步日志系统

异步日志系统主要涉及了两个模块,一个是日志模块,一个是阻塞队列模块,其中加入阻塞队列模块主要是解决异步写入日志做准备.

自定义阻塞队列 单例模式创建日志 异步日志

0. 生产者消费者模型

1. 阻塞队列

/*************************************************************
*循环数组实现的阻塞队列,m_back = (m_back + 1) % m_max_size;  
*线程安全,每个操作前都要先加互斥锁,操作完后,再解锁
**************************************************************/
private:
    locker m_mutex;   // 循环数组加锁
    cond m_cond;      // 条件变量通知
    
    T *m_array;     // 循环数组
    int m_size;     // 已经有的size
    int m_max_size; // 最大的size
    int m_front;    // 头部元素
    int m_back;     // 尾部元素
  • 构造函数
block_queue(int max_size = 1000)
    {
        if (max_size <= 0)
        {
            exit(-1);
        }

        m_max_size = max_size;
        m_array = new T[max_size];
        m_size = 0;
        m_front = -1;
        m_back = -1;
    }
  • 析构函数
~block_queue()
    {
        m_mutex.lock();
        if (m_array != NULL)
            delete [] m_array;

        m_mutex.unlock();
    }
  • 队列中添加元素push(): - 0. 先加锁 - 1. 判断阻塞队列是否满了,满了的话就条件变量广播让pop来取,解锁,同时返回false - 2. 如果阻塞队列没有满的话,就队列尾部添加string, size++,条件变量广播让pop来取,解锁
bool push(const T &item)
    {

        m_mutex.lock();
        if (m_size >= m_max_size)
        {

            m_cond.broadcast();
            m_mutex.unlock();
            return false;
        }

        m_back = (m_back + 1) % m_max_size;
        m_array[m_back] = item;

        m_size++;

        m_cond.broadcast();
        m_mutex.unlock();
        return true;
    }
  • pop消费操作 - 1. 先对阻塞队列加锁 - 2. 如果阻塞队列为空,条件变量阻塞在 -
//pop时,如果当前队列没有元素,将会等待条件变量
bool pop(T &item)
    {
        m_mutex.lock();
        //多个消费者的时候,这里要是用while而不是if
        while (m_size <= 0)
        {
            //当重新抢到互斥锁
            if (!m_cond.wait(m_mutex.get()))
            {
                m_mutex.unlock();
                return false;
            }
        }
        
        m_front = (m_front + 1) % m_max_size;
        item = m_array[m_front];
        m_size--;
        m_mutex.unlock();
        return true;
    }
  • 清空
void clear()
    {
        m_mutex.lock();
        m_size = 0;
        m_front = -1;
        m_back = -1;
        m_mutex.unlock();
    }
  • 判断队列满还是空 返回队首元素 队尾元素
bool full() 
    bool empty() 
    bool front(T &value) 
    bool back(T &value)
  • 在size() 和max_size()操作的时候需要对size和max_size变量加锁

2. Log类头文件

单例模式

  • 成员变量
private:
    char dir_name[128]; //路径名
    char log_name[128]; //log文件名
    int m_log_buf_size; //日志缓冲区大小
    FILE *m_fp;         //打开log的文件指针
    char *m_buf;
    block_queue<string> *m_log_queue; //阻塞队列
    locker m_mutex;
  • 成员函数
private:
    Log();
    virtual ~Log();
  • public成员函数
//C++11以后,使用局部变量懒汉不用加锁
    static Log *get_instance()
    {
        static Log instance;
        return &instance;
    }

    static void *flush_log_thread(void *args)
    {
        string single_log;
        //从阻塞队列中取出一个日志string,写入文件
        while (m_log_queue->pop(single_log))
        {
            m_mutex.lock();
            fputs(single_log.c_str(), m_fp);
            m_mutex.unlock();
        } 
    }
    //可选择的参数有日志文件、日志缓冲区大小、最长日志条队列
    bool init(const char *file_name, int log_buf_size = 8192, int max_queue_size = 1000);

    void write_log(int level, const char *format, ...);

    void flush(void);

3. Log实现文件

  1. init函数: 初始化
m_log_queue = new block_queue<string>(max_queue_size);
    pthread_t tid;
    //flush_log_thread为回调函数,这里表示创建线程异步写日志
    pthread_create(&tid, NULL, flush_log_thread, NULL);
    
    m_fp = fopen(log_full_name, "a");
  1. write_log函数 : 如果阻塞队列满了,就直接将内容追加到日志文件中
if (!m_log_queue->full())
    {
        m_log_queue->push(log_str);
    }
    else
    {
        m_mutex.lock();
        fputs(log_str.c_str(), m_fp);
        m_mutex.unlock();
    }
  1. flush强制刷新缓冲区
void Log::flush(void)
{
    m_mutex.lock();
    //强制刷新写入流缓冲区
    fflush(m_fp);
    m_mutex.unlock();
}
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_41221596/article/details/132390512

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