”CCScene跳转的方法“ 的搜索结果

     移动互联网浪潮正在彻底改变人们日常的生活习惯和生活方式。相应的,基于移动终端和感应交互的游戏,也为人们带来了全新的游戏体验。本文,我们将结合目前流行的cocos2d-x引擎,使用C++语言,基于iOS平台,和大家...

     原理,使用 CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("background.png", this, callfuncO_selector(Assets::loadingCallBack)); 加载纹理时,每加载一张纹理调用一次Assets::loadingCallBack,...

     MVC模式:(model+view+controller):是一种帮你把代码功能和显示划分出来的设计模式; model:较为底层的数据引擎,负责管理实体中所继承的数据; view:和用户交互界面; controller:连接二者的桥梁;...

     我们都玩过一些手机或电脑游戏,在进入游戏之前,都会有一个开始界面,里面有开始游戏,读取存档,游戏设置等选项,每当你选择了一个选项,都会跳转到相应的界面,比如点击了开始游戏就会跳转到游戏的界面,那么开始...

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     为了照顾像我一样以前没接触过游戏开发的同学,这篇将介绍一些游戏开发的基础知识,当然网上写得比我好多人大把,所以我就直接转载一篇~ ...为了全面掌握cocos2d-x的开发,我们首先需要了解该引擎的几个基本...

     最近因为项目需求需要使用到视频播放功能。 在3.x版本之前如果需要用到视频播放功能就要使用原生的视频播放实现技术,好在3.x之后官方已经集成了...以下为我整了好久才摸到的使用方法,其实使用不难,难的是一定要注意

     场景(CCScene):我们假设一个只有两关的游戏:第一关(2个小鬼,1个小BOSS);第二关(5个小鬼,1个大BOSS)。通常情况下,我们会这样设计整个游戏的流程(workflow):   开场动画,可以有几个目的:简单介绍...

     今天写了一个小游戏,发现看过的代码自己来写还是会经常出错,还是要多自己动手写写哈。 先上几张游戏界面图 ...void HelloWorld::addTarget() ... CCSprite *pTarget = CCSprite::create("Target.png");...

      基本概念 为了全面掌握cocos2d-x的开发,我们首先需要了解该引擎的几个基本概念。实际上,这些基本概念是所有游戏开发所必须的,并非cocos2d-x专有。任何游戏都是通过这些概念所针对的对象...场景(CCScene) 我

     子龙山人 Learning,Sharing,Improving! cocos2d里面如何实现MVC(一) ...刚开始在j2ee里面,然后是rails,后面居然.net也出来了,ios更不用说,哪里都是mvc,而且强制你必须使用mvc。...呵呵,这

     写在开篇  从13年最早接触到 cocos2d-x ,当时的感觉是很乱很乱的,而且升级快,找到的教程里的代码总是就报错了... 幸亏一直坚持了下来....  到了现在,虽然不能说是精通 cocos2d-x ,但是可以说能用 cocos2d-x 来...

     转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/07/15/2107760.html   原文链接地址:...  如果你还没有阅读过第一篇教程的话,那么我建议你在继续之前,回过头去完成第

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