初始化D3D之前需要了解的d3d基础知识(一)
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D3DXMatrixTranslation进行平移操作,D3DXMatrixRotation*( X,Y,Z,Axis )//进行模型的旋转操作,D3DXMatrixScaling进行模型的缩放操作。多个操作按顺序进行,使用D3DXMatrixMultiply生成最终的变换矩阵。
D3D绘制模块 易语言辅助 刺激战场 模型描绘模块.......
包含D3D初始化以及硬件原理等基础知识UINT Count;Count指定了每个像素的采样次数Quality指定了用户期望的图像的质量级别(但对于不同的硬件厂商来说,这个词语的意义也有甚至很大的不同),采样次数越多或质量级别越...
概念是人们为了准确描述一个客观事物而总结提炼的关键词语...D3D是一套底层的绘图API,从本质上讲,还是软件接口,我们通过这一些列接口,控制绘图硬件,为实际的计算机应用实现图形、三位图形建模应用提供方法。 渲染
想彻底弄懂d3d中的com技术就点进来
标签: d3d封装库
D3D库的再封装。封装后的调用流程非常简单!
在wpf中可以使用hwnd渲染视频,但是有一个缺点,和wpf的控件不...为了解决这一问题,找到了一种可以和wpf绘制兼容的视频渲染方式,使用d3d渲染。原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/121296452
一只大笨熊D3D模块无密.ec 一只大笨熊FPS源码使用的大笨熊FPS教程所用的一只大笨熊D3D模块 内容仅模块
Qt使用SDL2\D3D渲染YUV420p
很好的C++ 绘制源码 绘制菜单 方框 D3D
d3dhook一个日本人写的D3D插件懂的就下载吧
用于FPS游戏的外部绘制,绘制菜单 文字 骨骼 血条 方框 等!
D3D绘制-易语言
易语言,D3D绘制模块,可以绘制窗口,直线,矩形,字体,准星,等等,绘制界面。
用D3D做的最基础的一个D3DX效果,实现一个蓝色的窗口
d3d游戏开发中使用.x的例子,如果您是一位d3d的初学者,则其在您的mesh动画方面一定有所参考价值.
这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型 这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型
应用D3D创建天空盒子的源代码,用D3D编写的,可运行
DELPHI HOOK D3D画字画字源代码,可以在其它3D游戏中显示自己设定的文字
d3d游戏编程,关于纹理程序。是一个添加纹理的源程序。
标签: 高级教程源码
易语言D3D透视源码
以VC2003为开发环境,在D3D的平台下,实现三维环境中灯光的效果
一个使用VC和D3d做的三维显示Demo
该功能主要用D3DX实现一个三角形的实现
本系列文章介绍了一种在图像处理、2D游戏、3D游戏中经常使用的图片混合模型:Alpha颜色混合
D3D_Starterkit_游戏类开发库,用于射击游戏
易语言:D3D绘制模块,绘制外挂界面,做fps类别辅助必备,内含注入dll函数。简单调用。
标签: D3D
连续8集易语言的D3D透视视频讲解,帮助你从零开始写出属于自己的一个D3D透视程序。