”Drectx“ 的搜索结果

     本文章通过一个简单的示例来说明一下一个D3D程序的基本流程 [注]:本程序使用DirectX 9.0实现并使用了Qt,参照的时候不要链接库链接错了哦. 示例<使用D3D渲染一个jpg图像到窗口>...

     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 有时候....有时候....我们不是输在大局上而是败在细节上......Fight>>Fight>>Fight //////////////////////...

     在.NET 4.0 下使用 Dirext3D 托管库,由于DX程序运行环境本质还是.NET2.0,并且.NET2.0兼容.NET1.0和1.1,但在升级到.NET4.0时,.NET的内核作了重大调整,以前在.Net2.0或.net3.5中生成的程序集,如果要在.net4.0下...

     1 //GDI与DX截屏API操作 2 LPDIRECTDRAW lpDD = NULL; 3 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrime = NULL; 4 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSBack = NULL; ... 5 LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSGdi = NULL;... ...

     旋转立方体和贴图,各种类型的转换.掌握纹理贴图的一般方法,主要是要掌握纹理坐标的设置方法。 相关下载链接://download.csdn.net/download/alu3480/2781712?utm_source=bbsseo

     要知道,一首普通的MP3,通常就有4000K左右, 一张普通的JPG压缩图片也要30-40K,而这个 仅有63K的3D动画,其3D渲染和声效却令人震撼, 尤其是仅64K的大小竟然演示了N分钟的不重复 3D影片,其技术令人震惊。...

     人物行走一套,包括地形,天空盒子,光照,雾效,雨,雪,碰撞,音乐,血条等等 相关下载链接://download.csdn.net/download/zb19891213/1438016?utm_source=bbsseo

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     HRESULT D3DXIntersect( _In_ LPD3DXBASEMESH pMesh, _In_ const D3DXVECTOR3 *pRayPos, _In_ const D3DXVECTOR3 *pRayDir, _Out_ BOOL *pHit, _Out_ DWORD *pFaceIndex, _Out_ FLOAT *pU, ...

     对3D游戏窗口进行截图PrintWindow截出黑屏,全用Bitblt只能截取显示在桌面前台的部分,怎样才能截取屏外或隐藏状态下的图片呢?在网上磨了一个月,没找到合适的方法,那位高人能指点一下?在些先谢谢了!...

     1943很经典的街机游戏 我突然想用鼠标来控制飞机可以吗?于是网上找了一下,没有找鼠标移动映射键盘的软件。 自己建了一个C#项目,加入别人写好的全局鼠标钩子。...很简单的代码,实现了获取全局鼠标坐标并做相应...

     找了很久并没找到多少网站上说得很详细的,于是自己动手抓了个图,便以后忘记的时候用工具->选项->projects->C++目录,包含文件和库文件中加入需要导入的库或头文件,附图

     DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一...

     文章目录概述关系参考接口介绍显示方式纹理方式使用shader的纹理方式不使用shader的纹理方式表面(Surface)方式 概述 备注:本文主要针对DirectX 9.0版本来讨论的。 在开始这篇文章之前,我们先阐述一下一些名词:DX...

     采用微软DirectX的DirectInput编程,控制游戏手柄,游戏摇杆 项目想要用游戏摇杆控制无人车,用莱仕达的雷霆PRO做实验。 源码用VS2015写的,winform程序。 摇杆实物图: 软件界面: 部分代码: ...

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