”gpu“ 的搜索结果

     默认情况下,TensorFlow 会映射进程可见的所有 GPU(取决于 CUDA_VISIBLE_DEVICES)的几乎全部内存。这是为了减少内存碎片,更有效地利用设备上相对宝贵的 GPU 内存资源。但有时我们不需要这种特性,所以需要想办法...

     1. 查看NVIDIA的GPU基本情况 可以直接在任务管理器里看一下这个信息, 我本机的GPU型号是:NVIDIA GeForce GTX 1650 Cuda版本是cuda_11.0,可以在命令行输入: nvcc --version 2. 查看使用情况 参考:windows10下...

     起初为调用大规模的模型训练,单卡GPU是不够使用的,需要借用服务器的多GPU使用。就会涉及到单机多卡,多机多卡的使用。在这里记录一下使用的方式和踩过的一些坑。文中若有不足,请多多指正。 由于分布式的内容较多...

     GPU 作为一种典型 PCIe 设备,可以基于 SR-IOV 规范,将 GPU 切分为多个 VF 后,再通过 PCI Passthrough 的方式分别提供给多个 VM 使用。 Mediated Passthrough vGPU Mediated Passthrough(分片透传)vGPU,是一

     让各位久等了,阿里小二这就开始上新菜:“GPU分片虚拟化”。 对于“分片”的理解,相信大家已经不陌生了。此处的分片从两个维度上来定义:其一,是对GPU在时间片段上的划分,与CPU的进程调度类似,一个物理GPU的...

     阿里云郑晓:浅谈GPU虚拟化技术(第一章)GPU虚拟化发展史阿里云郑晓:浅谈GPU虚拟化技术(第二章)GPU虚拟化方案之——GPU直通模式今天一个小伙伴@我说:“你浅谈一下,没点技术背景的,估计都看不懂…”,醍醐灌顶...

     GPU 历史 GPU 图形渲染流水线 GPU 存储系统 GPU 流处理器 CPU-GPU 异构系统 GPU 资源管理模型 CPU-GPU 工作流 屏幕图像显示原理 引言 原文链接 http://chuquan.me/2018/08/26/graphics-rending-principle-gpu/ ...

     GPU Instacing开启的条件 首先Shader必须兼容与Instancing。 材质开启 Enable GPU Instancing SRP Batcher的优先级高于GPU Instancing,对于Game Objects,如果SRP Batcher能被使用(Shader兼容SRP Batcher,节点...

     Pytorch 多GPU训练介绍使用1.1 torch.nn.DataParallel1.2 torch.nn.parallel.DistributedDataParallel 介绍 Pytorch 的分布式训练主要是使用torch.distributed来实现的,它主要由三个组件构成: 1.Distributed Data-...

     目前市面上介绍GPU编程的博文很多,其中很多都是照章宣科,让人只能感受到冷冷的技术,而缺乏知识的温度。所以我希望能写出一篇可以体现技术脉络感的文章,让读者可以比较容易理解该技术,并可以感悟到cuda编程设计...

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