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osg 快速入门指导
需要用到三维立体变换、三维球体等三维开发,之前准备使用opengl,但是opengl较为底层,综合考量选型osg。
场景图形采用一种自顶向下的,分层的树状数据结构来组织空间数据集,以提高渲染的效率 场景图形树结构的顶部是一个根节点,从根节点向下延伸,各个组节点中...Osg程序使用组节点来组织和排列场景中的几何体。 ...
最简洁的节点拾取代码。功能为点击节点后变为透明。可基于此基础改进功能。
注意:因为设置了线宽,所以透明度并不...此时运行项目,点击h后会出现文字信息,但却只有几行,这是因为osg在帮助事件的类中设置了相应显示文字的行数,可根据需要更改,这里。2.点击‘h’按键,显示文字,如下图。
内含OSGEarth-2.8.chm、osgEarth手册.pdf、OSG_EARTH用户引导.pdf、OpenSceneGraphReferenceDocs-3.4.0.chm等学习资料,新手高手均使用的可靠资料啊。
openSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API)。
osgearth 绘制点,线,圆形,区域等等。
osg(OpenSceneGraph)添加纹理 OSG为模型添加纹理图片共分为两种方式,一种是自动方式,一种自定义顶点方式设置纹理坐标。
本资源包含完整的Vs+Qt+OSG+OsgEarth代码。 资源介绍:https://blog.csdn.net/automoblie0/article/details/128717222 资源视频介绍:...
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osgearth 入门文件资料.......
能够将TIF、IMG等高程DEM发布成TMS切片,支持wgs84、UTM、墨卡托等多种坐标系。支持最全的格式,osgEarth自带工具,方便大家下载。
Osg中使用的思路:1、用osg的fbx插件读取fbx到osg模型 2、解构得到的osg模型,将模型分解成一个个的关键帧(osgAnimation::KeyFrame), 3、重组关键帧得到需要的动画 3.1 重组关键帧时,要确定新动画在原动画的...
osg3.6.5+全部第三方依赖+osgearth3.2,实测可以通过cmake+vs2019编译通过; 测试项目的地址:https://github.com/xuxl1209/DigitalEarth.git
osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12.rar
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osgEarth3.3 最新版 VS2022编译,64位
osgEarth 3.2帮助文档开发手册,最新版,chm格式
基于OSG实现了虚拟园区的漫游系统,可以利用鼠标对漫游园区进行大小的缩放、位置的拖动,并且可以通过键盘控制坦克的前进和转弯。
CISSP OSG 第九版 英文版
针对海上环境气候复杂,模拟困难等原因,本系统在基于OSG三维渲染引擎的基础上,借助OsgOcean场景实现了第一视角的海洋场景漫游,包括船舶模型的调换,天气变化,键盘事件响应来控制船舶运动.首先通过将OSG视景窗口...
截止到2020/12/3日最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,最近刚编译的VS2017-x64位版本的开发库,里边包含 头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll,编译器使用的是vs2017,x64 版本...
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OpenSceneGraph3.6.5参考手册、开发文档,最新版,chm格式
osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件...