osgEarth - 3D 映射引擎和 C++ SDK 欢迎来到 osgEarth! osgEarth 使您能够将漂亮的 2D 或 3D 地图添加到您的 C++ 应用程序中。 从下面的链接开始吧! osgEarth 是在 LGPL 下分发的免费开源软件。 版权所有 2020。
OpenSceneGraph3.4.1编译好的lib和dll,包括release和debug,编译环境windows10+vs2019+osg3.4.1
osgearth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,此教程详细讲解了osgearth的开发流程
《基于OSG引擎的变电站电气二次三维模型建立》,变电站设备建模
osgQt源码,2021-02-20版本
OSG3.4.0编译库,Release版本。
osg学习资料,内容OpenSceneGraph3 Cookbook的pdf版本
OSG软件容器库 该映像是OSG软件团队分发的映像的基础。内容EPEL和最新的OSG版本系列Yum存储库运行多个进程的克龙启动该映像中脚本的启动顺序如下: /usr/local/sbin/image_init.sh如有必要,由后代映像替换/usr/...
标签: OSG C++
解压后是OSG的一些简单示例代码,用户要部署好OSG的环境,直接运行就可以查看效果~~ 适合OSG入门并且有C++基础的同学学习使用~~
OSG 纹理映射 Mipmap纹理映射 TextureRectangle纹理映射 自动生成纹理坐标(osg::TexGen) 计算纹理坐标 立方图纹理(osg::TextureCubeMap) 渲染到纹理(Render To Texture) 一维纹理(osg::TexturelD) 三维纹理映射(osg:...
OSG学习源代码学习+cmake
OSG跨平台编译 osgEarth跨平台编译
OSG和osgEarth帮助手册,新手学习的绝对利器,高手经常使用的好东西。
osgEarth2.8源码
osg-data-master.zip
osg3.4.0编译库
osg-3.6.3 osgEarth-2.10.0 chm 帮助文档 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为...
自己编译的osg动态库,版本3.6.5,包含了第三方依赖库,osgQt,使用的时vs2017 + msvc64编译,下载后只需要添加环境变量就可以用。
OSG与ARToolkit结合的增强现实开发工具。
使用osg3.4 osgearth2.8编译的2015 x64的动态库,里面包含头文件、库文件,dll,以及测试程序
一些常用的osg教程资料以及三维可视化相关的论文
本资料介绍了虚拟校园中的碰撞检测的研究,OSG的应用
编译好的OSGdll和lib头文件数据文件,可以直接使用
osgearth学习资料,网盘链接,24小时内删除
OpenSceneGraph第三方依赖库 for Visual Studio2015,可直接使用
osg用约束线去掉想去掉三角网的区域,实现地形的裁剪和编辑,方便灵活。
标签: osg
编译好的osg3.4.0库