”pbrt“ 的搜索结果

     这个源码是pbrt v3书籍对应的官方源码,github上有,但下载速度很慢,这里方便大家下载使用,整个代码是完整的,在windos平台和linux平台测试过了,都能正常运行,希望能帮助大家学习

     探索PBRT Book:光线追踪的艺术与科学 项目地址:https://gitcode.com/kanition/pbrtbook PBRT Book 是一个开源项目,它源自Michael Kass、Andrew W. Appel和Peter Shirley合著的经典书籍《Physically Based ...

     PBRT解析器(V1.1) 这个项目的目标是提供一个免费的(Apache许可的)开源工具,以轻松(快速)加载PBRT文件(例如PBRT自己的“ pbrt-v3-scenes”测试场景或迪士尼的Moana island模型)。 特别是包含纯语法的和更...

      ##Implementation 我们正在使用 pbrt-v2,它是我们从分叉出来的,它的 README 可以在 pbrt-README.txt 中找到。 ##Installation 克隆此存储库或下载源代码后,运行 make 在 src/ 文件夹中并生成二进制文件。 ##...

     PBRT中的误差舍入管理 由于计算机二进制的特性,计算机不可能精确表示所有实数。计算机用浮点数来代替实数。浮点数有固定的存储要求,但是使用时始终会引入误差。在进行多次计算后,误差便会一直积累。在光线求交...

     pbrt 基于光线跟踪器。 建造 需要一个符合C ++ 20的编译器。 该项目通常以以下方式建造: MSVC 19.28 铛10.0 GCC 10.2 CMake 3.14或更高版本。 请注意,对于CMake构建,警告级别设置为错误, 因此,由于其他...

     此存储库提供以下场景以与使用。 我们将在未来几周内添加更多场景,并很乐意接受其他场景的贡献! 巴塞罗那馆 范德罗经典,包括白天和夜间照明设置。 在白天设置中,所有照明都来自在 HDR 环境贴图中编码的逼真天空...

     不知道以怎样的姿势阅读才是正确的,以目前的进度来看,发现尤其是1.3对pbrt的概述那一节读的很混乱,好多类和方法就这么突然告诉你,并不知道到底是怎么回事。 我知道后面都详细的讲到了,但是不知道到底有没有...

pbrt_v3_JDH

标签:   C++

     pbrt,版本3 该存储库包含pbrt版本的源代码,该版本在 , 和Greg Humphreys的第三版《基于物理的渲染:从理论到实现》中进行了描述。 和以前一样,该代码在BSD许可下可用。 有有关基于物理的渲染书以及pbrt的许多...

      PBRT是由Matt Pharr 和Greg Humphreys完成的一个经典的光线追踪程序,它十分注重于光线追踪算法的效率。而光线追踪算法的一个最大的难点就是其性 能问题,算法中需要对每个像素点进行光线的反向追踪,并且反向追踪...

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