1.4 场景设计精要
标签: 游戏
1.4 场景设计精要
标签: 游戏
1.4 场景设计精要
标签: 人工智能
对比与计算机上实现场景设计需要考虑以下几个问题①系统的智能化程度②场景生成的效率③场景生成效果的合理性④场景生成的真实性。早期的研究主要围绕②进行,辅以人工干预达到③的要求。近年来,随着知识工程在众多...
UDS(Unified Diagnostic Services,统一的诊断服务)是一种通用的诊断服务标准,用于汽车电子控制单元(ECU)的诊断和调试。它是由ISO 14229标准定义的一种通信协议,可以在CAN、LIN等多种总线上进行通信。...
前几天看了刘飞的第二本书《产品思维》,愈发感觉到,关于产品的书,已经有了这么多,基本的方法论总结已经大同小异了,于是,大家都开始夹带自己的理解,从理性到感性层面对“产品”...
标签: 能源
threejs切换场景 实现图朴上的切换效果, 而不是相机的视角移动,不浪费性能,非常棒的效果,代码简单,实现思路简单,适合新手开发项目中,遇到当前视角切换到模型内部 等效果 , threejs scene的切换 , 视角的...
Unity的多场景管理
前面的所有文章我们都在一个固定的游戏场景内进行开发,在最开始介绍场景这个概念的时候就已经提及,这个场景可以是一张地图,或者是一个对战房间等等,所以显然这个场景可以有多个,并且可以从一个场景切换到另外一...
标签: 场景桌面主题
此压缩包中包含7套场景桌面主题以及主题设计规范文档,完全适配本人上传的场景桌面代码,解压后,将scene目录放在手机SD卡根目录下即可,另外如果有需要,可自行设计主题,具体可以参考主题设计规范文档。
内包含15套html5微场景源码,提供给大家使用
MongoDB是一款开源的分布式架构的NoSQL数据库管理...MongoDB是不太适合的,在技术选项上需要根据业务场景和公司实际情况选择合适的数据库,关系型数据库和NoSQL数据库各有优缺点,应该根据实际场景合理选择数据库...
本教程将会详细讲解如何使用Unity HDRP中基于物理的光照系统来为上述室外场景打光,我们会通过一系列步骤来完成同一个场景白天和夜晚两种光照条件的打光操作,并讲解光照相关的知识。 2.HDRP打光步骤和功能总览 ...
多线程的实现和使用场景一、多线程实现方式1.1 Thread实现1.2 Runnable实现二、多线程的使用场景1.多线程使用场景1.1 多线程应该最多的场景:1.2多线程的常见应用场景:2.多线程小案列2.1 多线程计算2.2 多线程实现...