对于图色类的脚本,最难的是逻辑控制,特别是多线程,对于内存类的脚本,最难的是游戏数据获取,其实每一种语言平台都有它的优点,今天511遇见带来火山视窗PC调用大漠实现多线程控制的模板实战。对于路径的转义“\\...
对于图色类的脚本,最难的是逻辑控制,特别是多线程,对于内存类的脚本,最难的是游戏数据获取,其实每一种语言平台都有它的优点,今天511遇见带来火山视窗PC调用大漠实现多线程控制的模板实战。对于路径的转义“\\...
3、易语言快速加载大漠类模块和免注册调用及修改大漠名称 4、一键开启关闭游戏 5、循环读取游戏账号密码到窗口超级列表框 6、引入线程创建、挂起、恢复、销毁等API 7、总线程创建与控制封装 8、自定义线程信息数据...
c#大漠多线程模板
对大漠插件的再次封装,优化代码,便于调试输出,查找BUG,支持窗口绑定,注册与卸载插件,错误提示,找图,色,字的函数的封装,在VB6测试完后,便于移植到按键上使用
大漠最新的c#多线程模板,里面一个完整的例子。
C++版的大漠多线程模板源码,生成的obj.h和obj.cpp即是使用在VC++平台下的类库封装. 具体如何使用这个类,请查看example(ui).rar,example(console).rar以及example(多线程模板).rar的工程. vs2008 vs2010 vs2012 vs...
511遇见易语言多线程大漠多线程 多线程启动源码 .版本 2 .支持库 EThread .子程序 多线程_启动, 逻辑型, , 成功返回真,失败返回假 .参数 窗口句柄, 整数型 .局部变量 主序号, 整数型 ' 判断句柄 .如果真 ...
大漠C#版的多线程模板,是大漠VIP专用模板,大漠本人写的模板,多线程的启动暂停,恢复,销毁,都非常的专业。
最新大漠多线程模板(完美世界)+大漠本人多线程模板!供大家学习交流!
大漠茫茫PPT模板.pptx
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易语言大漠插件中文模块源码。@人善帝王心。
鹰击大漠,沙漠,蓝天,美景ppt模板
要把大漠多线程模板实例化,原模板是采用记事本演示的,我们需要修改句柄获取方式,修改窗口后台绑定模式。 511遇见易语言多线程大漠多线程 1、实例化游戏 2、获取游戏窗口句柄的两种方法 (1)大漠 (2)API ...
写了一下大漠盾的开启与大漠读写,易语言代码
内置封装好的大漠插件和封装好的套用模板
大漠多线程模板脚本主线程源码 .版本 2 .支持库 EThread .子程序 脚本主线程, , , 游戏的动作逻辑都在这里 .参数 序号, 整数型 .局部变量 dm, dmsoft .局部变量 dm_ret, 整数型 .局部变量 死循环, 逻辑型 .局部...
为了在线程结束时保证线程安全,首先采用WaitForSingleObject自然等待结束,设置了30s的...511遇见易语言多线程大漠多线程 源码: .版本 2 .支持库 EThread .子程序 多线程_设置结束标志, , , 在多线程全部结束.
为了更好的调试输出线程辅助运行情况,大漠自己封装了日志输出,并没有采用易语言的调试输出命令.1、OutputDebugStringA 可以使你的程序和调试器进行交谈。它要比创建日志文件容易,而且所有"真正的"调试器都能使用...
511遇见易语言多线程大漠多线程 1、多线程_重新运行 2、时钟事件 教程源码: .版本 2 .支持库 EThread .子程序 多线程_重新运行, 逻辑型 .参数 主序号, 整数型 .局部变量 索引 ' 判断 .如果真 (主序号 ≤ 0 ...
大漠多线程模板源码: .版本 2 .支持库 iext .子程序 UI_更新, , , 用来更新窗口的超级列表框相关线程信息 .参数 主序号, 整数型 .参数 操作, 整数型 .局部变量 列表索引, 整数型 ' 增加 .如果真 (操作 = #UI_...
为了降低对窗口组件的频繁读写,减少多线程堵塞,大漠多线程模板采用窗口子类化对窗口超级列表框发送消息,先了解一下窗口子类化: 子类化 子类化的目的是在不修改现有代码的前提下,扩展现有窗口的功能。它的思路...
增加辅助的体验和灵活性,这是本套多线程模板的结束课程,进行游戏实战测试,优化脚本,封装了大漠移动点击功能, 移动点击源码: .版本 2 .子程序 移动点击 .参数 x .参数 y .参数 索引 超级延时 (200, ) 线程...
需要对所有开启的游戏窗口进行后台的绑定,并且同时启动主线程,首先通过读取窗口超级列表框的表项数,进行遍历绑定。 后台绑定窗口源码: .版本 2 .支持库 iext .支持库 EThread ....................... 按钮_开始.... ....
511遇见易语言多线程大漠多线程 大漠多线程脚本延时 .版本 2 .子程序 脚本延时, , , 用来控制脚本的暂停恢复 .参数 序号, 整数型 .参数 时间, 整数型 .局部变量 死循环, 逻辑型 死循环 = 真 ' 判断是否有结束...
免注册调用大漠类模块,采用了大漠VIP类模块生成工具,快速导入易语言,生成大漠的类模块,免注册的好处,就是不用注册到系统,减少杀软的拦截。 免注册调用大漠源码: ...' 插件大漠对象 dm.创建 (...
采用了一键后台绑定游戏窗口,包含了游戏窗口句柄的获取,采用EnumWindowByProcess枚举窗口句柄,采用SetWindowState 激活窗口,绑定可以根据自己的游戏,这里采用BindWindow命令来绑定,同时我们对按键实现了一键的...
多线程初始化,在启动...511遇见易语言多线程大漠多线程 多线程初始化 .版本 2 .子程序 多线程_初始化 .局部变量 i, 整数型 MaxHwnd = 100 .计次循环首 (MaxHwnd × 2, i) ' 防止避免多线程访问文本型变量引..
易语言大漠前台切换多开很多游戏是不屏蔽或者不支持后台的,甚至是大漠的键鼠接口都无法调用,当我们使用硬件驱动,或者纯粹的前台模式,但又想控制多个窗口,那么这套模板就能轻松的帮你实现。 你将学会: 1、 ...