虽然软件底层模块在网络恢复后能自动重连上服务器,但会议因为网络问题已经退出,需要重新加入会议。因为客户特殊的网络运行环境,会频繁出现网络抖动不稳定的情况,客户要求必须要实现60秒内网络恢复后能依然保持在...
虽然软件底层模块在网络恢复后能自动重连上服务器,但会议因为网络问题已经退出,需要重新加入会议。因为客户特殊的网络运行环境,会频繁出现网络抖动不稳定的情况,客户要求必须要实现60秒内网络恢复后能依然保持在...
心跳和重连的目的用一句话概括就是客户端和服务端保证彼此还活着,避免丢包发生。 websocket断开有两种情况: 前端断开: 在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时关闭,这...
参考: TCP 协议下 socket 有可能丢包吗?https://www.zhihu.com/question/53960871
本文借此机会,结合具体的问题实例,详细讲解一下TCP/IP协议栈的心跳机制、丢包重传机制等内容,给大家提供一个借鉴和参考。1、问题概述虽然软件底层模块在网络恢复后能自动重连上服务器,但会议因为网络问题已经...
If a consumer dies (its channel is closed, connection is closed, or TCP connection is lost) without sending an ack, RabbitMQ will understand that a message wasn't processed fully and will re-queue it...
1. 心跳重连原由心跳和重连的目的用一句话概括就是客户端和服务端保证彼此还活着,避免丢包发生。websocket连接断开有以下两种情况:前端断开在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者...
在写之前,我们首先了解一下为什么android维护长连接需要心跳机制,首先我们知道,维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给 服务器,服务器给客户端一个心跳应答,这样就形成客户端服务器的一次...
1. 心跳重连原由心跳和重连的目的用一句话概括就是客户端和服务端保证彼此还活着,避免丢包发生。websocket连接断开有以下两证情况:前端断开在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者...
在写之前,我们首先了解一下为什么android维护长连接需要心跳机制,首先我们知道,维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给服务器,服务器给客户端一个心跳应答,这样就形成客户端服务器的一次完整...
但是面对现在高质量的线路不会容易丢包,除非是一些拥塞条件下,如流媒体 TCP:传输控制协议:是面连接的那么运行环境必然要求其可靠性不可丢包,有良好的拥塞控制机制如 http ftp telnet等 心跳机制 心跳机制是定时...
弱网环境下表现手机等终端在弱网络环境下丢包情况会非常明显,连接MQTT Server成功率很低。相比单纯的请求-相应模型的HTTP,其成功率会比MQTT订阅成功高很多。手机终端在每次TCP断开或断网后,会即刻发起TCP重连,...
此时,QTcpSocket库会尝试自动重传丢失的数据包,以尽可能保证数据的完整性和可靠性。但是,由于网络环境的复杂性和多样性,有时候仍然可能出现丢包的情况。总之,虽然QTcpSocket库本身具有一定的丢包处理能力,但...
Socket心跳包机制像心跳一样,每隔固定时间向服务器发送一个包,以此来告诉服务器,这个客户端还“活着”。这是为了保持长连接,一般发送的都是很小的包(节约流量)活着只有包头的空包。心跳检测步骤 客户端每隔一...
TCP编程和UDP编程,套路不一样, UDP是无连接协议,不用关心,发数据的对端是否存在,数据发出去即可,编程模型比较简单,作为服务器端一般是要固定在一个端口上,,这样别人才能连接到,UDP和TCP的服务都需要一个...
一、故障 ... 故障现象是,每隔十几分钟或者几个小时不等,客户端就会得到一个或者连续多个请求超时错误。查看 nginx 日志,对应请求返回 499;查看网关日志,没有收到对应的请求。 从日志分析,问题应该处在 nginx ...
我和春哥抓包测试了差不多两个多礼拜,在我们基本上摸清了Line和WhatsApp的心跳机制后,Ray才告诉我们真正的任务——对微信的固定心跳进行优化,并告诉我们这不是一件容易的事情。 于是我和春哥开始构思第一个...
除非是一些拥塞条件下,如流媒体TCP:传输控制协议:是面连接的那么运行环境必然要求其可靠性不可丢包,有良好的拥塞控制机制如 http ftp telnet等TCPUDP发送安全送达只管发送接收与建立连接是(三次握手)否(有数据包,...
(3)面向报文(发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付IP层。UDP对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界)(4)没有拥塞控制。(5)支持一对一,一对多和多对多的交互通信...
Unity+UDP通信Demo,内置心跳机制以及断线重连机制. HeartbeatComponent每隔1秒向服务器发送消息,服务器收到心跳消息回应客户端。当客户端与服务器建立连接之后,客户端连续5次没有收到服务器回应的心跳,认定...
TCP流量控制、拥塞控制和重发机制(快重传和快恢复)详解1. TCP流量控制1.1 如何控制?1.2 发送方何时再继续发送数据?1.3 注意点:2. TCP拥塞控制2.1 拥塞控制的原理2.2 慢开始算法2.3 拥塞避免2.4 乘法减小和加法...
心跳机制和重连机制可以防止丢包 https://blog.csdn.net/aofeibian3056/article/details/101903521