”游戏引擎“ 的搜索结果

     也没想到做个什么游戏好,无意间看到EasyX这个C++图形库(安装使用参照),又联想到当时看到的《游戏引擎架构》一书,就打算仿照着cocos2d-x源码的形式写一个简单的2d引擎,姑且叫Genius引擎。 1.效果 先来看看...

     本系列文章旨在介绍并开发一个基于SDL(Simple DirectMedia Layer)的模仿Cococs2d-x的一个游戏引擎。目前我已经使用这个开发了好几个游戏,从飞机大战,到捕鱼达人,再到植物大战僵尸。都能使用SDL_Engine进行开发,...

     游戏引擎(Game Engine)是一款游戏的“发动机”,是游戏的核心部件,同时也是一个大型软件系统。游戏画面是否绚丽和流畅,游戏场面是否震撼和真实,这些都是由引擎决定的。 从编程的角度讲,游戏引擎是指一些已...

     本课程主要是讲解3D游戏引擎架构,以及如何去封装3D游戏引擎,充分利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,引领你一步步编写3D引擎。以及如何在封装好游戏引擎的基础上进行游戏逻辑开发。

     Unity版本:2019.4.16f1c1 ... 1、首先需要在github上找到UnityGLTF项目,这个项目可以加载gltf。 2、然后将rvt或者其他BIM模型转化成gltf文件(核心)。 3、改造UnityGLTF项目,能够加载第二步导出来的bim模型。...

     最后我们进行flax Engine游戏引擎中物理引擎中physics(物理)的分析,这个包中含有所有用到的物理系统的相关应用,包括四个大类的定义:1:物理对撞机 2:铰链 3:碰撞机 4:碰撞数据。 物理数据的定义:1:光线 2...

     初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的...

     已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN讲课视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 已经出版了一本《手把手教你架构3D游戏引擎》,主要...

     3D游戏引擎之游戏摄像机的使用视频教程,该课程主要讲解游戏中摄像机以及摄像机在游戏中的运用和注意问题。 嘉宾介绍:姜雪伟,技术总监,拥有13年IT实战研发经验,先后就职于网龙、久游、趣游等IT公司担任过主程...

     Irrlicht简介Irrlicht在国内也被叫做“鬼火”引擎,是一款用C++编写的开放源代码的高性能游戏引擎。而且是跨平台的,具有很好的移植性,Irrlicht支持OpenGl、Direcx3D渲染,引擎本身也实现了一套自己的渲染系统。

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     原文链接:https://blog.csdn.net/lifxue/article/details/4608166 ...http://robocode.sourceforge.net/...JAVA is DOOMED(JID)是一个利用Java实现的开源3D引擎并且使用OpenGL作为图形API. 开发语言: Java 项目主页:...

     毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候...

游戏引擎与C++

标签:   c++  game  游戏引擎

     游戏引擎与C++参考CppCon 2016: Jason Jurecka “Game engine using STD C++ 11"此presentation主要关注C++11在游戏引擎中的使用游戏引擎的特点不会使用太多STD游戏的历史很久远,且对内存、cpu的使用很苛刻比如对于...

游戏引擎列表

标签:   引擎  游戏  linux

     游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。以下引擎按字母(或拼音)顺序排列。 目录 [隐藏] 1 免费和开源引擎 2 商业引擎 2.1 手机游戏引擎 ...

     一、游戏引擎概念 什么是游戏引擎  游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和...

     原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。...选择H5游戏引擎的思考维度1、开发语言的支持2、2D、3D、VR的支持3、性能4、引擎的应用广度5、设计理念6、工...

     通过手把手教你设计,实现一个高度可重用的Java 2D游戏引擎。全面提高你Java编程技巧。 资源以NetBeans 6.5 工程的形式提供,除了有核心(Core)的引擎源代码(注释详细)外,还有以该引擎编写的SpaceInvaders(太空入侵...

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