我做游戏开发这八年简述与编程擦肩而过从图像设计到痴迷编程入门编程沉迷编程Java的图形编程就职游戏开发2011,第一次面试&实习生第一个游戏2012年,第二个重量级IP游戏2013年,转战手游与创业2014-2015,第一次...
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标签: 游戏
Ø 一个项目立项的原因可能性非常多,有可能是公司拿到一个好的IP,也有可能是几个负责人有个很棒的idea,亦或是老板的梦想是做一个XX类型的游戏,这边不做过多的讨论。 Ø 立项过程中应该包含市场...
private Rigidbody2D rig; //刚体 private float jumpForce ; //跳跃的力 private float horizontal;... //水平移动速度绝对值 private float move; //水平移动速度(左 或 右) void Start(){ ri...
在开发VR游戏的时候,第二个要解决的就是移动和转向问题,该专题将详细解析如何在VR世界中实现这些功能。
持续移动是 VR 开发中的一个常用功能。一般是用户推动手柄摇杆,或者触摸手柄触摸板,来控制人物持续地移动。Unity SteamVR 插件中只提供了传送的移动功能,而没有用摇杆或触摸板控制人物持续移动的功能。因此,持续...
在科技高度发展的现代社会,电子游戏已经成为人们日常生活中常见的娱乐方式之一。从简单的文字冒险到复杂的三维世界,游戏在内容和复杂性上有着巨大的多样性。然而,即使在图形和处理能力不断提升的时代,简单的2D...
[棋牌游戏开发] 如何进行纸牌游戏开发是困扰很多人的问题。当第一次开发棋牌游戏时,每个人都会遇到各种各样的问题。没关系。下面,吉锐游戏小编将为您全面介绍棋牌游戏的发展过程,以及涉及的各个方面。 阅读本文后...
移动互联网的开放性带给草根创业者许多想象...并且,移动碎片化严重、移动终端种类纷繁、开发系统更新迭代快、用户个性化需求突出,中小型团队和个人开发者必须学会利用外部环境和内部资源提高创业成功的概率。本期...
移动开发专栏强调高质量、高效率和架构演进,指出移动开发者需具备深入学习和拥抱变化的态度。未来趋势包括合规和用户隐私重要性增加,以及中国市场影响力提升。文章鼓励读者积极学习,拥抱变化,展望未来机遇。
2D游戏Background相对相机移动,使用超级简单,且易于复用,自动管理背景图层,无限循环移动
想当年,我也是一名想做游戏开发的程序员,大学的时候照葫芦画瓢做了一个半成品的《炉石传说》一度让我以为我将来会成为一名游戏开发工程师,可惜后来我被C++的学习成本给全退了,于是乎和游戏开发这一领域从此是...
总结:文章介绍了游戏开发工程师的必读书单,强调了学习C++和汇编等底层知识的重要性,以及学习路径和时间规划。强调从底层知识出发,逐步深入学习,需要5-7年时间。对于技术人员来说,学习能力是必备的基本能力。
一般来说,游戏制作是由总监和设计师来进行故事的构成和剧本的设计和设计,由声音创作者负责音响部分,游戏程序员使用编程语言和游戏引擎来制作实际移动游戏的部分。 游戏程序员不仅需要编程技能,还需要研究游戏的...
拥有移动设备仅限于社会上所谓的精英和有经济能力的人群的日子已经一去不复返了。但是,在过去的十年中,随着技术的进步,情况发生了巨大的变化。今天,每个人都有一部智能手机。从青少年学生到老年人,无论年龄,...
学 号070125分类号本科生毕业论文(设计)题目: 基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系) 电子与信息工程系专业 计算机科学与技术班级2007级学 生 姓 名指导教师(职称)提 交 时 间 二零一一年五月基于Unity游戏引擎的游戏...
在很多的2D横版游戏中,游戏背景都是不断地移动的,让人看起来好像是有无限长,但其实都是由几个背景图片拼接而成的,接下来我们就来说说怎样才能实现这样的效果 首先准备几张背景图片,背景图片的大小要一致。比如...
上一篇文章:Unity游戏开发——新发教你做游戏(二):60个Unity免费资源获取网站 嗨,大家好,我是新发,上一篇文章我们讲了资源的获取,我们有了美术资源之后,导入Unity中,就需要通过程序来加