技术标签: c++ 散列表 数据结构与算法 数据结构 哈希表
前面数组、链表、栈、队列都是序列式容器,存储的都是一个元素。而散列表又叫哈希表(hash table),是一种关联式容器,存储的是一对值,一般是一个key对应一个value(又叫键值对)。
c++ stl中的map就是一个散列表,举个例子:
std::map<std::string,int> m;
m["小明"]=170;
std::cout<<"小明的身高是"<<m["小明"]<<std::endl;
m是一个key是字符串类型,value是整型的哈希表,这里我们用来存储人名和身高,(“小明”,170)就是一对键值对,访问m[“小明”]得到的就是一个int类型的数字170。
上述例子中m[“小明”]的形式看起来是不是很像数组,只不过数组的下标是非负整数,而散列表的下标可以是任意类型。我们可以用数组来实现散列表,那就可以用到数组支持随机访问时间复杂度为O(1)的特性了。
那么我们就需要将key转换成数组的下标,这里就用到了散列函数,散列函数的要求:
这三条规则应该都比较好理解,然而实际情况中,第三点是基本做不到的,就算是著名的哈希算法MD5,SHA都难以避免会有不同key算出相同的hash值的情况,又称为哈希冲突。
哈希算法有很多种,但是好的哈希算法应该尽量少地出现哈希冲突。举个例子,上面key为"小明",我们可以将中文转换成GB2312编码,相加然后取余数组的空间大小capacity,就能转换成[0,capacity)的数组下标了,但是这样简单的算法会出现很多哈希冲突,只要任意n个中文字的GB2312编码相加的结果相同,就会得到相同的哈希值,造成哈希冲突。
前面说到哈希冲突是无法避免的,假设hash(“小明”)=hash(“小红”)=x,那么我们在存储时就会发生错误:
//a是数组
a["小明"]=170; //实际执行a[x]=170
a["小红"]=160; //实际执行a[x]=160
小红的数据把小明的数据覆盖了,当访问a[“小明”]时就会得到160,显然是错误的。
那如何解决哈希冲突呢?一般有两种方法:开放地址法和链表法。
线性探测的思想很简单,当我要插入数据时,如果这个下标已经有数据就往后找,找到一个没有数据的位置就可以插入。
插入:上述例子中,当我们想要插入小红的数据时,我们发现a[x]已经有数据了(已经插入了小明的170),那我们可以往后找一个空的位置插入160,如果x+1的位置是空的就插入a[x+1]=160,如果x+1有数据了就看x+2的位置有没有数据,以此类推。如果超过了capacity,就循环回到0的位置。
查找:查找的过程和插入一样,我们可以让定义一个含有key和value的类,然后创建一个存储该类对象指针的数组。如果我们要访问a[“小红”],计算hash(“小红”)=x,然后对比a[x]->key是否等于"小红",如果不是就往后继续对比,直到遇到第一个空闲的位置。
如果要查找160是否在a中存在,也是一样的做法,只不过对比的是a[x]->value。
删除:这里要注意的是,删除的时候不能直接把元素设置为空或者初始值。为什么?我们来看一个例子:
数组下标 | 数组存储的值 |
---|---|
0 | (小明,170) |
1 | (小红,160) |
2 | (小陈,180) |
3 | 空 |
现在我们要删除(小红,160),如果把元素设为空:
数组下标 | 数组存储的值 |
---|---|
0 | (小明,170) |
1 | 空 |
2 | (小陈,180) |
3 | 空 |
那我们现在要查找小陈的数据的时候,就找不到了,而小陈的数据确实是存在的。因此删除的时候不能直接设置为空或者初始值,我们可以设置一个flag标志这个元素已经删除,查找的时候遇到删除标志继续往下探测,查找到这个数据的时候再查看这个标志来确定这个元素是否已经删除。
当散列表插入的数据越来越多的时候,哈希冲突发生的概率越来越大,线性探测需要的时间也越来越久,最坏的情况下探测需要遍历整个数组,时间复杂度为O(n),同理查找和删除也是。
假设hash(key)=x,线性探测就是按x,x+1,x+2,x+3的步长进行探测,而二次探测是按x,x+11,x+22,x+3*3的步长进行探测。
双重散列的思路就是使用多个哈希函数,当hash1(key)的位置已经有数据的时候,计算hash2(key),hash3(key)…,直到找到一个空闲位置插入数据。
链表法在数组的每个槽都维护一个链表,当发生散列冲突的时候,存储在链表的结点里,插入查找删除的时间复杂就是链表插入查找删除的时间复杂度。
开放地址法:
优点:
缺点:
适用情况:
链表法:
优点:
缺点:
适用情况:存储大对象,大数据量
装载因子loadfactor = 填入表中的元素个数 / 散列表的长度
装载因子越大,说明散列表越满,哈希冲突的概率越大,开放地址法的探测次数增加,链表法的链表长度会增大,导致散列表的性能会下降。
一般我们会为装载因子设置一个阈值,当到达或者超过这个阈值后散列表进行动态扩容。
装载因子的阈值设置需要权衡时间,空间的需求。如果对内存充足,对执行效率性能要求比较高,可以将阈值设置小一点;如果内存紧张,对执行效率性能要求不敏感,可以将阈值设置大一些,甚至可以超过1。Java的HashMap中默认的最大装载因子是0.75。
上面说到装载因子达到某个阈值时,散列表需要动态扩容以减小散列冲突:申请更大的数组空间,旧数据重新计算哈希值,搬移到新的空间上。
在实际中,如果我们提供对外服务,在插入某个数据后启动动态扩容,一次性将所有旧数据计算哈希值并搬移到新空间上,可能会导致某一段时间无法响应用户的请求。
因此,在动态扩容时,我们可以先申请空间,但是先不计算哈希值和搬移数据。在需要插入新数据时,我们将新数据插入新的空间,然后从旧散列表中取一个数据计算哈希值插入新的空间里。这样的话在查找的时候也需要兼顾新旧两个散列表,先从新散列表里找,如果找不到再到旧散列表里找。
这种做法我们将动态扩容均摊到插入操作中,每次插入操作的时间复杂度是O(1),这样的做法会更加地柔和,避免了一次性动态扩容耗时过高。
这里我们使用链表法解决哈希冲突,我们定义链表的结点,需要存储键值对和next指针:
template <typename K, typename V>
class Entry {
public:
K key;
V value;
Entry<K, V>* next;
Entry(Entry<K, V>* next) {
this->next = next;
}
Entry(K key, V value, Entry<K, V>* next) {
this->key = key;
this->value = value;
this->next = next;
}
};
哈希表类的定义:
注意table是一个二维指针,因为table是一个指针数组,存储的是链表结点的指针。
template <typename K,typename V>
class hashtable {
private:
const int default_init_capacity = 8; //初始化大小
const float load_factor = 0.75f; //装载因子的阈值
Entry<K, V>** table;
int capacity = default_init_capacity; //容量
int size=0; //实际数量
int used=0; //已经使用的索引的数量,也就是table的下标已经使用了的数量
const std::hash<K> _hasher;
public:
hashtable() {
table = new Entry<K, V>*[default_init_capacity];
for (int i = 0; i < default_init_capacity; i++)
table[i] = nullptr;
}
~hashtable();
void put(K key, V value);
void remove(K key);
V& get(K key);
V& operator[](K key);
void print();
private:
size_t hash(K key);
void resize(); //扩容
}
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