技术标签: 编辑器 vscode C/C++语言学习 ide VS和VScode使用
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二、等一小会儿的下载,找到并双击你下载好的.exe文件,开始进入安装进程
四、点【浏览】,选择一个你要安装的位置(听我的,小可爱,别放在C盘!!!为什么这就不用我说了吧),然后点【下一步】
4.3设置C/C++编译的选项:c_cpp_properties.json
Visual Stdio Code简称VS Code,是一款跨平台的、免费且开源的现代轻量级代码编辑器,支持几乎 主流开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义快捷键、括号匹配和颜色区分、代码片段提示、代码对比等特性,也拥有对git的开箱即用的支持。同时,它还支持插件扩展,通过丰富的插件,用户能获得更多高效的功能。
有【稳定版】和【体验版】两个版本
下载地址:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
毕竟VScode默认是英文的,我们使用不习惯的话,可以安装中文插件,将VScode的界面汉化。
在左边侧边栏中点击插件,搜索:Chinese,显示的第一个插件就是汉化包,直接安装即可。
安装完汉化后,立马就会在右下角提示如下窗口,点击restart,会自动重启VScode,即可汉化使用。
汉化之后的界面:
VScode安装好之后,我们还要知道,VScode毕竟是一个高级的编辑器,只能用来写C/C++代码,不能直接编译代码。所以,如果我们要能使用VScode搭建C/C++的编译和调试环境,还必须有编译器。为了方便,我们就使用MinGW-w64,MinGW-w64移植到windows平台的一个gcc编译器,使用起来也是非常方便的。下面我们就来演示怎么下载和配置MinGW-w64。
tdm-gcc.tdragon.net/
一、64位的安装上面那个,如何你不确定你的电脑的配置,那就装下面那个(不会有小伙伴不知道如何查自己电脑的配置吧
二、点“Create”
其实,这个时候它才是去下载所需要的东西
三、选择 MinGW-w64/TDM64(32-bit and 64-bit),点"Next"
四、自己选这个安装的位置,选好后点“Next”(我是装在F盘滴)
五、如果你想要加装32位的,那就把“gdb32(Stable Release:10.2-tdm-1)”勾上。(注:“Add to TATH”一定要勾上,因为它会自动为我们把环境变量里加上tdm-gcc的目录)
六、安装成功
要在VScode上编译代码,还得配置C/C++插件,在VScode的插件中搜索:C/C++,点击安装
注:C/C++插件能帮助各位小伙伴来做C和C++的语法高亮,它可以识别C语言的语法成分
搜索:code run
注:Code Runner可以帮我们来运行各位小伙伴所写的代码,让代码跑起来吧。
这一步很重要,让前面的设置生效,要不然后面会出现问题。
在VScode上写代码都是首先要打开文件夹的,这样也方便管理代码和编译器产生的可执行程序和VScode生成的配置文件等。
在写代码前,我们要先想清楚代码放在什么地方管理,比如,在E盘下,我创建了一个VScode的文件夹,我希望以后我写的代码都管理在VScode目录下,然后每天写的代码我再使用一个文件夹管理,比如test_23_6_20,如下图:
在我们写代码前先创建好文件夹,每次都要打开你要存储代码的文件夹
如果你是第一次打开的话,继续下一步,勾选并信任:
这样我们就打开了test_23_6_20文件夹,在VScode中都以大写字母的方式显示:
创建C语言文件:
鼠标点在.c的源文件内部,按ctrl+shift+p快捷键,在弹出的界面中选择:【C/C++:编辑配置(UI)】,然后进入设置页面:
配置【编译器路径】为你安装的MinDW-w64目录下的gcc的路径:
要编译代码,我们接下来,在终端中:配置任务,如下图:
选择:C/C++:gcc.exe生成活动文件
这时就会默认生成一个task.json文件
这里我们简单的来看一下文件的内容:
注:“保存”的快捷键是ctrl+s
完成上述的步骤,我们就已经准备好了所有的准备,接下来就可以编译并生成可执行程序了。
具体操作如下:
选择Run Code,点击,如下图:
也可以按键盘的【ctrl+`】快捷键,打开VScode自带的终端,就可以运行代码了。
这时输入:.\可执行程序的名字,即可以执行代码,如下图:
如果你的代码还是单独的一个.c文件,在当前打开文件夹中就可以编写,那就直接在当前打开的文件夹中新建.c源文件,编写代码,对当前的代码,直接执行【终端】->【运行生成任务】
如果你要写的代码需要单独文件夹管理,那就再次打开新的文件夹来编写代码,编译和执行了。
新建一个文件夹,然后将之前那个文件夹中的.vscode文件夹复制到你新建的文件夹中即可。
注:.vscode文件夹可以重复使用。
比如:新的代码需要放在test_new的文件夹中管理
1.新建文件夹test_new
2.将test_23_6_20文件夹中的.vscode文件夹拷贝到test_new文件夹中去
拷贝进去后资源管理器中的展示信息:
假设我们有一个工程multiple_files,下面有多个文件需要编译,如下图:
代码如下:
要对这样的工程编译,应该如何做呢?
2.拷贝旧项目中的一份.vscode文件夹
拷贝放在文件夹下:
在VScode中的展示效果:
3.改造tasks.json并构建验证结果
要能够编译一个文件中的多个文件,需要定制tasks.json文件的内容
”${workspaceFolder}\\${workspaceRootFolderName}.exe”,可以把编译输出的文件名为:打开的工作区文件夹名字.exe。如下图:
这时会生成一个对应的.exe文件
该方法可以详细看4.5.2的方法二
前面讲解的都是如何去编码代码,当我们生成一个可支持程序的时候,如果遇到了bug,我们就要想办法调试代码,那VScode如何调试代码呢?
其实在VScode上调试关键也是一个配置文件的叫:launch.json,那我们看看如何调试:
首先点击调试,创建launch.json文件
然后选择【C++(GDB/LLDB)】:
产生了launch.json文件并默认打开了
点击launch.json文件的右下方的【添加配置】,选择【C/C++:(gdb)启动】
这是生成了默认的调试配置信息,需要我们自定义一些信息
默认信息如下:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) 启动",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "/path/to/gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
},
{
"description": "将反汇编风格设置为 Intel",
"text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
需要修改的地方:
当launch.json文件生成后,我们只要打断点开始调试就行。
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