如果不明白electron 是做什么的可以先看官网介绍,或者百度查找资料。
个人认为electron 就是个打包工具,把普通的html网页打包成window、mac或linux应用。 所以可以先写好网页,然后用electron 命令打包。
有很多开源项目提供了把electron作为插件放到项目里的用法。
github上比较排前的有 electron-vue, 和 electron-builder 两个项目(比较适合vue项目),百度了比较多的博客,
发现用electron-builder 的比较多,所以选择用electron-builder。
首页确定所需环境已经安装:node、 npm 或 yarn、vue-cli、 electron
全局安装vue-cli:
npm install -g @vue/cli
# or
yarn global add @vue/cli
全局安装electron:
npm install electron -g
在某个文件夹下打开cmd, 输入vue create electro-app , 先创建好vue项目,
(注意这里会有很多配置,选择项目里需不需要这些东西,如css预处理器, vuex, vue-router, esling,prettier。
不熟悉可以在第一步直接选default 按回车 ), 然后就会得到一个基本的vue项目目录。如下图
在目录下打开cmd 运行 yarn run serve 等待项目跑起来,在浏览器里打开地址,正常vue项目已经跑起来了。
这时候可以打开目录下的 package.json 文件, 如下图所示
上图是还没有使用 electron-builder 之前的依赖。 现在在目录下cmd里输入 vue add electron-builder 等待安装依赖, 途中会要我们选择版本
选择^13.0.0, 等待依赖安装完, 安装完后项目目录如下
会发现目录里多了一个background.js 的文件,并且package.json 里多了依赖和执行命令
其中这个 “main”: “background.js” 是electron的入口文件
background.js文件里生成了窗口,然后在窗口里加载了一个html地址, 把这个地址的内容渲染了出来
运行 npm run electron:serve 命令
会出现下面这个,根据提示可知,它一直在尝试请求扩展,比较影响速度
这是因为 background.js 里会打开vue devtools (vue 开发工具)
可以把 await installExtension(VUEJS_DEVTOOLS) 这一句代码注释掉,下一次就能很快跑起来了。
运行起来的界面如下
到此我们已经成功的运行起来了。接下来需要把代码打包成exe应用。
执行 npm run electron:build 打包命令, 需要等待一会
最终结果如上图: 可以看到绿色安装目录和 exe文件 都打包出来了。
但是应用的名称和图标需要更换掉,所以还需要一些配置。
网上很多说在package.json 增加build 配置, 但是发现没有作用,最终解决方案是在目录下增加了vue.config.js 文件,也就是vue配置文件,
module.exports = {
publicPath: './', // 公共路径 如果放在服务器下的 admin 目录下 就配置 './admin'
// outputDir: 'chain', // 打包后的目录名
productionSourceMap: false, // 打包后不要sourcemap
chainWebpack: config => {
config.plugins.delete('prefetch')
config.plugins.delete('preload');
},
css: {
loaderOptions: {
sass: {
// prependData: `@import "@/assets/style/base.scss";`
},
},
},
devServer: {
port: 80,
open: false,
overlay: {
warnings: false,
errors: true
},
// https: true,
disableHostCheck: true,
proxy: {
'/api': {
target: 'https://s.jiu-guo.com',
changeOrigin: true,
ws: true,
https: true,
pathRewrite: {
'^/api': '/api'
}
}
}
},
// 上面的配置都是普通网页的配置, 这里只是顺便也贴了出来
// https://blog.csdn.net/Assassin_EZI0/article/details/107144377 // 这是一篇打包配置教程
pluginOptions: {
electronBuilder: {
builderOptions: {
publish: [
{
provider: 'generic',
url: 'https://s.jiu-guo.com/upload/app/' // 放置安装包和latest.yml的服务器地址
}
],
asar: true,
nsis: {
oneClick: false, // 是否一键安装
allowElevation: true, // 允许请求提升。 如果为false,则用户必须使用提升的权限重新启动安装程序。
allowToChangeInstallationDirectory: true, // 允许修改安装目录
// installerIcon: '', // 安装图标
// uninstallerIcon: '', //卸载图标
// installerHeaderIcon: '', // 安装时头部图标
// shortcutName: '', // 图标名称
createDesktopShortcut: true,
createStartMenuShortcut: true
},
win: {
icon: './public/favicon.ico', // 打包后的应用图标 public 目录下的图标 注意图标最小255 * 255,否则打包会报错
artifactName: '测试_${version}.${ext}', // 打包后的执行文件名称
// artifactName: 'chain-desktop_setup_${version}.${ext}', // 打包后的安装包名称
target: ['nsis', 'zip'] // 打包成安装包和免安装版
},
mac: {
icon: './public/app.jpg'
},
productName: '测试应用' // 应用名称
}
}
}
}
再次运行打包命令 npm run electron:build 等待打包成功后, 图标已经变了
到此打包已经完成,打包具体配置有很多,如有额外需求需要网上自己查找。
接下来还有一个问题,客户安装应用以后,如果有新功能更新,那客户那边如何更新? 有开源解决方案 electron-updater
先安装依赖 必须安装为运行依赖,否则运行会出错
npm i electron-updater --save
介绍一下原理: 使用electron-updater, 打包后会生成一个latest.yml 的文件,里面包含了版本号等描述信息,
并且 electron-updater 提供了一系列监听事件,允许应用向服务器检测当前版本是否可以更新,
如果可以更新,在对应的监听事件里做了相关处理(下载最新版本,下载完成后退出并重新安装)
流程图如下
接下来把更新的代码加入进去, 在目录下新增一个目录 _main, 里面有两个文件,events.js(定义了事件名称) 和 updater.js (处理接收)
展示下代码:
events.js
// ipc通信事件, main 和 render都会用
export default {
downLoadUpdate: 'downLoadUpdate', // 手动下载更新
checkUpdate: 'checkUpdate', // 请求检查更新
startCheckUpdate: 'startCheckUpdate', // 开始检查更新
checkUpdateError: 'checkUpdateError', // 检查更新出错
checkingUpdate: 'checkingUpdate', // 正在检查更新
updateAvailable: 'updateAvailable', // 有新版本更新
updateNotAvailable: 'updateNotAvailable', // 没有新版本更新
updateDownloading: 'updateDownloading', // 正在下载中
updateDownloaded: 'updateDownloaded' // 下载完成
}
updater.js
import { autoUpdater } from 'electron-updater'
import { ipcMain } from 'electron'
import Events from '@/__main/events'
// 主进程接收渲染进程(页面)派发过来的 检测更新事件
ipcMain.on(Events.checkUpdate, () => {
// 向服务端查询现在是否有可用的更新。在调用这个方法之前,必须要先调用 setFeedURL
autoUpdater.checkForUpdates()
})
// 主进程接收渲染进程(页面)派发过来的 下载更新事件
ipcMain.on(Events.downLoadUpdate, () => {
autoUpdater.downloadUpdate()
})
export function listenUpdater(mainWindow, feedUrl) {
autoUpdater.autoDownload = false
autoUpdater.setFeedURL(feedUrl)
// 当更新发生错误的时候触发
autoUpdater.on('error', function(error) {
mainWindow.webContents.send(Events.checkUpdateError, JSON.stringify(error))
})
// 当开始检查更新的时候触发
autoUpdater.on('checking-for-update', function() {
mainWindow.webContents.send(Events.checkingUpdate)
})
// 当发现一个可用更新的时候触发,更新包下载会自动开始
autoUpdater.on('update-available', function(info) {
mainWindow.webContents.send(Events.updateAvailable, info)
})
// 当没有可用更新的时候触发
autoUpdater.on('update-not-available', function(info) {
mainWindow.webContents.send(Events.updateNotAvailable, info)
})
// 更新下载进度事件
autoUpdater.on('download-progress', function(progressObj) {
mainWindow.webContents.send(Events.updateDownloading, progressObj)
})
// 下载完成
autoUpdater.on('update-downloaded', function() {
mainWindow.webContents.send(Events.updateDownloaded)
autoUpdater.quitAndInstall()
})
}
在background.js 里执行监听
页面收到可更新事件后需要在页面上体现出来, 所以给了一个更新弹出框
每次更新时只需把 exe文件和 latest.yml 文件放到服务器上就行了, 到此更新也已经完成了,具体详情请查阅官网或百度
q: 为什么接入接口会跨越
a: 因为electron 实际上也是浏览器环境,并且有安全检测, 需要在background.js 里 new BrowserWindow 时把 webSecurity 设为false
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true, // 设置为true 页面可以使用electron api, 如果主进程和渲染进程要通信,必须要设为true
contextIsolation: false,
webSecurity: false // 为true时打包后会跨域, 所以设置为false
}
})
q: 页面里使用不了electron api
a: 需要配置 nodeIntegration: true 具体看上面一个问题
执行以下命令
vue create electron-app
vue add electron-builder
npm i electron-updater --save
把配置文件配好,更新逻辑写好,基本上就ok了。(业务逻辑不在教程范围内)
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