Swift多线程编程总结-程序员宅基地

技术标签: ui  c/c++  swift  

在开始多线程之前,我们先来了解几个比较容易混淆的概念。

概念

线程与进程

线程与进程之间的关系,拿公司举例,进程相当于部门,线程相当于部门职员。即进程内可以有一个或多个线程。

并发和并行

并发指的是多个任务交替占用CPU,并行指的是多个CPU同时执行多个任务。好比火车站买票,并发指的是一个窗口有多人排队买票,而并行指的是多个窗口有多人排队买票。

同步和异步

同步指在执行一个函数时,如果这个函数没有执行完毕,那么下一个函数便不能执行。异步指在执行一个函数时,不必等到这个函数执行完毕,便可开始执行下一个函数。

GCD

Swift3之后,GCD的Api有很大的调整,从原来的C语言风格的函数调用,变为面向对象的封装,使用起来更加舒服,灵活性更高。

同步

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog")

queue.sync {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}

for i in 10..<15 {
    print(i)
}

output: 
0
1
2
3
4
10
11
12
13
14
复制代码

从结果可以看出队列同步操作时,当程序在进行队列任务时,主线程的操作并不会被执行,这是由于当程序在执行同步操作时,会阻塞线程,所以需要等待队列任务执行完毕,程序才可以继续执行。

异步

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog")

queue.async {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}

for i in 10..<15 {
    print(i)
}

output:
10
0
11
1
12
2
13
3
14
4
复制代码

从结果可以看出队列异步操作时,当程序在执行队列任务时,不必等待队列任务开始执行,便可执行主线程的操作。与同步执行相比,异步队列并不会阻塞主线程,当主线程空闲时,便可执行别的任务。

QoS 优先级

在实际开发中,我们需要对任务分类,比如UI的显示和交互操作等,属于优先级比较高的,有些不着急操作的,比如缓存操作、用户习惯收集等,相对来说优先级比较低。
在GCD中,我们使用队列和优先级划分任务,以达到更好的用户体验,选择合适的优先级,可以更好的分配CPU的资源。
GCD内采用DispatchQoS结构体,如果没有指定QoS,会使用default。 以下等级由高到低。

public struct DispatchQoS : Equatable {

     public static let userInteractive: DispatchQoS //用户交互级别,需要在极快时间内完成的,例如UI的显示
     
     public static let userInitiated: DispatchQoS  //用户发起,需要在很快时间内完成的,例如用户的点击事件、以及用户的手势
     。
     public static let `default`: DispatchQoS  //系统默认的优先级,
     
     public static let utility: DispatchQoS   //实用级别,不需要很快完成的任务
     
     public static let background: DispatchQoS  //用户无法感知,比较耗时的一些操作

     public static let unspecified: DispatchQoS
}

复制代码

以下通过两个例子来具体看一下优先级的使用。

相同优先级

let queue1 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue1", qos: .utility)
let queue2 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue2", qos: .utility)

queue1.async {
    for i in 5..<10 {
        print(i)
    }
}

queue2.async {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}
 output:
 0
 5
 1
 6
 2
 7
 3
 8
 4
 9
复制代码

从结果可见,优先级相同时,两个队列是交替执行的。

不同优先级

let queue1 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue1", qos: .default)
let queue2 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue2", qos: .utility)

queue1.async {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}

queue2.async {
    for i in 5..<10 {
        print(i)
    }
}

output:
0
5
1
2
3
4
6
7
8
9
复制代码

从结果可见,交替输出,CPU会把更多的资源优先分配给优先级高的队列,等到CPU空闲之后才会分配资源给优先级低的队列。

主队列默认使用拥有最高优先级,即userInteractive,所以慎用这一优先级,否则极有可能会影响用户体验。
一些不需要用户感知的操作,例如缓存等,使用utility即可

串行队列

在创建队列时,不指定队列类型时,默认为串行队列。

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.initiallyInactive.queue", qos: .utility)

queue.async {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}

queue.async {
    for i in 5..<10 {
        print(i)
    }
}

queue.async {
    for i in 10..<15 {
        print(i)
    }
}
output: 
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
复制代码

从结果可见队列执行结果,是按任务添加的顺序,依次执行。

并行队列

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.concurrent.queue", qos: .utility, attributes: .concurrent)

queue.async {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}

queue.async {
    for i in 5..<10 {
        print(i)
    }
}

queue.async {
    for i in 10..<15 {
        print(i)
    }
}
output:
5
0
10
1
2
3
11
4
6
12
7
13
8
14
9

复制代码

从结果可见,所有任务是以并行的状态执行的。另外在设置attributes参数时,参数还有另一个枚举值initiallyInactive,表示的任务不会自动执行,需要程序员去手动触发。如果不设置,默认是添加完任务后,自动执行。


let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.concurrent.queue", qos: .utility,
attributes: .initiallyInactive)
queue.async {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}
queue.async {
    for i in 5..<10 {
        print(i)
    }
}
queue.async {
    for i in 10..<15 {
        print(i)
    }
}

//需要调用activate,激活队列。
queue.activate()

output:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
复制代码

从结果可见,只是把自动执行变为手动触发,执行结果没变,添加这一属性带来了,更多的灵活性,可以自由的决定执行的时机。
再来看看并行队列如何设置这一枚举值。

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.concurrent.queue", qos: .utility, attributes:
[.concurrent, .initiallyInactive])
queue.async {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}
queue.async {
    for i in 5..<10 {
        print(i)
    }
}
queue.async {
    for i in 10..<15 {
        print(i)
    }
}
queue.activate()

output:
10
0
5
11
1
6
12
2
7
13
3
8
14
4
9
复制代码

延时执行

GCD提供了任务延时执行的方法,通过对已创建的队列,调用延时任务的函数即可。其中时间以DispatchTimeInterval设置,GCD内跟时间参数有关系的参数都是通过这一枚举来设置。

public enum DispatchTimeInterval : Equatable {

    case seconds(Int)     //秒

    case milliseconds(Int) //毫秒

    case microseconds(Int) //微妙

    case nanoseconds(Int)  //纳秒

    case never
}
复制代码

在设置调用函数时,asyncAfter有两个及其相同的方法,不同的地方在于参数名有所不同,参照Stack Overflow的解释。

wallDeadline 和 deadline,当系统睡眠后,wallDeadline会继续,但是deadline会被挂起。例如:设置参数为60分钟,当系统睡眠50分钟,wallDeadline会在系统醒来之后10分钟执行,而deadline会在系统醒来之后60分钟执行。

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.after.queue")

let time = DispatchTimeInterval.seconds(5)

queue.asyncAfter(wallDeadline: .now() + time) {
    print("wall dead line done")
}

queue.asyncAfter(deadline: .now() + time) {
    print("dead line done")
}
复制代码

DispatchGroup

如果想等到所有的队列的任务执行完毕再进行某些操作时,可以使用DispatchGroup来完成。

let group = DispatchGroup()
let queue1 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue1", qos: .utility)
let queue2 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue2", qos: .utility)
queue1.async(group: group) {
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
}
queue2.async(group: group) {
    for i in 10..<20 {
        print(i)
    }
}

//group内所有线程的任务执行完毕
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
    print("done")
}

output: 
5
0
6
1
7
2
8
3
9
4
done
复制代码

如果想等待某一队列先执行完毕再执行其他队列可以使用wait

let group = DispatchGroup()
let queue1 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue1", qos: .utility)
let queue2 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue2", qos: .utility)
queue1.async(group: group) {
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
}
queue2.async(group: group) {
    for i in 10..<20 {
        print(i)
    }
}
group.wait()
//group内所有线程的任务执行完毕
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
    print("done")
}
output:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
done
复制代码

为防止队列执行任务时出现阻塞,导致线程锁死,可以设置超时时间。

group.wait(timeout: <#T##DispatchTime#>)
group.wait(wallTimeout: <#T##DispatchWallTime#>)
复制代码

DispatchWorkItem

Swift3新增的api,可以通过此api设置队列执行的任务。先看看简单应用吧。通过DispatchWorkItem初始化闭包。

let workItem = DispatchWorkItem {
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
}
复制代码

调用一共分两种情况,第一种是通过调用perform(),自动响应闭包。

 DispatchQueue.global().async {
     workItem.perform()
 }
复制代码

第二种是作为参数传给async方法。

 DispatchQueue.global().async(execute: workItem)
复制代码

接下来我们来看看DispatchWorkItem的内部都有些什么方法和属性。

init(qos: DispatchQoS = default, flags: DispatchWorkItemFlags = default,
    block: @escaping () -> Void)
复制代码

从初始化方法开始,DispatchWorkItem也可以设置优先级,另外还有个参数DispatchWorkItemFlags,来看看DispatchWorkItemFlags的内部组成。

public struct DispatchWorkItemFlags : OptionSet, RawRepresentable {

    public static let barrier: DispatchWorkItemFlags 

    public static let detached: DispatchWorkItemFlags

    public static let assignCurrentContext: DispatchWorkItemFlags

    public static let noQoS: DispatchWorkItemFlags

    public static let inheritQoS: DispatchWorkItemFlags

    public static let enforceQoS: DispatchWorkItemFlags
}
复制代码

DispatchWorkItemFlags主要分为两部分:

  • 覆盖
    • noQoS 没有优先级
    • inheritQoS 继承Queue的优先级
    • enforceQoS 覆盖Queue的优先级
  • 执行情况
    • barrier
    • detached
    • assignCurrentContext

执行情况会在下文会具体描述,先在这留个坑。
先来看看设置优先级,会对任务执行有什么影响。

let queue1 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.workItem1", qos: .utility)
let queue2 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.workItem2", qos: .userInitiated)
let workItem1 = DispatchWorkItem(qos: .userInitiated) {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}
let workItem2 = DispatchWorkItem(qos: .utility) {
    for i in 5..<10 {
        print(i)
    }
}
queue1.async(execute: workItem1)
queue2.async(execute: workItem2)

output:
5
0
6
7
8
9
1
2
3
4
复制代码

由结果可见即使设置了DispatchWorkItem仅仅只设置了优先级并不会对任务执行顺序有任何影响。
接下来,再来设置DispatchWorkItemFlags试试

let queue1 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.workItem1", qos: .utility)
let queue2 = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.workItem2", qos: .userInitiated)

let workItem1 = DispatchWorkItem(qos: .userInitiated, flags: .enforceQoS) {
    for i in 0..<5 {
        print(i)
    }
}

let workItem2 = DispatchWorkItem {
    for i in 5..<10 {
        print(i)
    }
}

queue1.async(execute: workItem1)
queue2.async(execute: workItem2)
output:
5
0
6
1
7
2
8
3
9
4
复制代码

设置enforceQoS,使优先级强制覆盖queue的优先级,所以两个队列呈交替执行状态,变为同一优先级。

DispatchWorkItem也有waitnotify方法,和DispatchGroup用法相同。

DispatchSemaphore

如果你想同步执行一个异步队列任务,可以使用信号量。
wait()会使信号量减一,如果信号量大于1则会返回.success,否则返回timeout(超时),也可以设置超时时间。

func wait(wallTimeout: DispatchWallTime) -> DispatchTimeoutResult
func wait(timeout: DispatchTime) -> DispatchTimeoutResult
复制代码

signal()会使信号量加一,返回当前信号量。

func signal() -> Int
复制代码

下面通过实例来看看具体的使用。
先看看不使用信号量时,在文件异步写入会发生什么。

//初始化信号量为1
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue", qos: .utility, attributes: .concurrent)
let fileManager = FileManager.default
let path = NSHomeDirectory() + "/test.txt"
print(path)
fileManager.createFile(atPath: path, contents: nil, attributes: nil)

//循环写入,预期结果为test4
for i in 0..<5 {
        queue.async {
            do {
                try "test\(i)".write(toFile: path, atomically: true, encoding: String.Encoding.utf8)
            }catch {
                print(error)
            }
            semaphore.signal()
        }
    }
}
复制代码

发现写入的结果根本不是我们想要的。此时再使用信号量试试。

let semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)
let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue", qos: .utility, attributes: .concurrent)
let fileManager = FileManager.default
let path = NSHomeDirectory() + "/test.txt"
print(path)
fileManager.createFile(atPath: path, contents: nil, attributes: nil)
for i in 0..<5 {
    //.distantFuture代表永远
    if semaphore.wait(wallTimeout: .distantFuture) == .success {
        queue.async {
            do {
                print(i)
                try "test\(i)".write(toFile: path, atomically: true, encoding: String.Encoding.utf8)
            }catch {
                print(error)
            }
            semaphore.signal()
        }
    }
}
复制代码

写入的结果符合预期效果,
我们来看下 for循环里都发生了什么。第一遍循环遇到 wait时,此时信号量为1,大于0,所以 if判断为 true,进行写入操作;当第二遍循环遇到 wait时,发现信号量为0,此时就会锁死线程,直到上一遍循环的写入操作完成,调用 signal()方法,信号量加一,才会执行写入操作,循环以上操作。好奇的同学,可以加上 sleep(1),然后打开文件夹,会发现 test.txt文件从 test1不断加1变为 test4。(ps:写入文件的方式略显粗糙,不过这不是本文讨论的重点,仅用以测试 DispatchSemaphore)

DispatchSemaphore还有另外一个用法,可以限制队列的最大并发量,通过前面所说的wait()信号量减一,signal()信号量加一,来完成此操作,正如上文所述例子,其实达到的效果就是最大并发量为一。
如果使用过NSOperationQueue的同学,应该知道maxConcurrentOperationCount,效果是类似的。

DispatchWorkItemFlags

前面留了个DispatchWorkItemFlags的坑,现在来具体看看。

barrier

可以理解为隔离,还是以文件读写为例,在读取文件时,可以异步访问,但是如果突然出现了异步写入操作,我们想要达到的效果是在进行写入操作的时候,使读取操作暂停,直到写入操作结束,再继续进行读取操作,以保证读取操作获取的是文件的最新内容。
以上文中的test.txt文件为例,预期结果是:在写入操作之前,读取到的内容是test4;在写入操作之后,读取到的内容是done(即写入的内容)。
先看看不使用barrier的结果。

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue", qos: .utility, attributes: .concurrent)

let path = NSHomeDirectory() + "/test.txt"
print(path)

let readWorkItem = DispatchWorkItem {
    do {
        let str = try String(contentsOfFile: path, encoding: .utf8)
        print(str)
    }catch {
        print(error)
    }
    sleep(1)
}

let writeWorkItem = DispatchWorkItem(flags: []) {
    do {
        try "done".write(toFile: path, atomically: true, encoding: String.Encoding.utf8)
        print("write")
    }catch {
        print(error)
    }
    sleep(1)
}
for _ in 0..<3 {
    queue.async(execute: readWorkItem)
}
queue.async(execute: writeWorkItem)
for _ in 0..<3 {
    queue.async(execute: readWorkItem)
}

output:
test4
test4
test4
test4
test4
test4
write
复制代码

结果不是我们想要的。再来看看加了barrier之后的效果。

let queue = DispatchQueue(label: "com.ffib.blog.queue", qos: .utility, attributes: .concurrent)

let path = NSHomeDirectory() + "/test.txt"
print(path)

let readWorkItem = DispatchWorkItem {
    do {
        let str = try String(contentsOfFile: path, encoding: .utf8)
        print(str)
    }catch {
        print(error)
    }
}

let writeWorkItem = DispatchWorkItem(flags: .barrier) {
    do {
        try "done".write(toFile: path, atomically: true, encoding: String.Encoding.utf8)
        print("write")
    }catch {
        print(error)
    }
}

for _ in 0..<3 {
    queue.async(execute: readWorkItem)
}
queue.async(execute: writeWorkItem)
for _ in 0..<3 {
    queue.async(execute: readWorkItem)
}

output:
test4
test4
test4
write
done
done
done
复制代码

结果符合预期的想法,barrier主要用于读写隔离,以保证写入的时候,不被读取。

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34234721/article/details/88114150

智能推荐

已解决(selenium操作火狐浏览器报错)TypeError: __init__() got an unexpected keyword argument ‘firefox_options‘-程序员宅基地

文章浏览阅读1.6w次,点赞8次,收藏18次。已解决(selenium操作火狐浏览器报错)TypeError: __init__() got an unexpected keyword argument ‘firefox_options‘_typeerror: __init__() got an unexpected keyword argument 'chrome_options

python方差_Python编程:方差、标准差、均方差、均方根值、均方误差、均方根误差...-程序员宅基地

文章浏览阅读315次。python实现代码# -*- coding: utf-8 -*-import mathdef get_average(records):"""平均值"""return sum(records) / len(records)def get_variance(records):"""方差 反映一个数据集的离散程度"""average = get_average(records)return sum(..._pycharm方差计算代码

jmeter接口测试实例(五)对cookies的自动管理,实现登录后修改用户信息_jmeter中post请求如何更改每次的用户名-程序员宅基地

文章浏览阅读902次。一、前提:cookie是保存在本地,用来记录用户信息,最典型的作用是判断用户是否已经登录。如果一个接口,需要用户登录后,才能进行操作,如下,修改用户信息那么这时候,就需要用到cookie去识别这个登录的用户,因为要修改的是这个登录的用户的信息。二、使用1、jmeter.properties 中 将CookieManager.save.cookies 设置为true。完成后重启jmet..._jmeter中post请求如何更改每次的用户名

python新建项目没有venv_pycharm配置venv虚拟环境-程序员宅基地

文章浏览阅读7.5k次,点赞2次,收藏2次。虚拟环境的好处:搭建独立的python运行环境,不与其他产生冲突虚拟环境有助于包的管理和防止版本冲突3.删除卸载方便虚拟环境的搭建:1.进入python的Scripts下,执行:pip3 install virtualenv2.选择建立虚拟环境的文件夹,我这边是直接在D盘software下面创建了一个virtualenv,如图:image.png3.创建虚拟环境:virtualenv --no-s..._pycharm没有venv怎么办

M1芯片的Mac在开发iOS项目时遇到的问题汇总(模拟器无法运行,Cocoapods错误等)_oc cocospods 安装依赖库之后不能使用模拟器了-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次。--pod install时报错,且错误提示中有“ffi”字眼,提示错误:/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/ffi-1.15.3/lib/ffi/library.rb:275: [BUG] Bus Error at 0x00000001042fc000 ruby 2.6.3p62 (2019-04-16 revision 67580) [universal.arm64e-darwin20]解决方案:juejin.cn/post/698064…--pod repo upd_oc cocospods 安装依赖库之后不能使用模拟器了

编辑器VSCode使用心得-程序员宅基地

文章浏览阅读540次。工欲善其事必先利其器,趁手的工具会使我们开发事半功倍。市面上的编辑器我用过许多,编辑器使用经历Notepad++,(开源)这个应该是最轻量级的吧,查看代码还好,编辑代码就算了官网地址:https://notepad-plus-plus.org/Brackets,(开源)这个也不错,github-star:30k了,上次发布版本是6月..._vscode nextick

随便推点

西部数码mysql怎么用织梦_[原创]织梦程序(DeDeCms)常见问题集锦-程序员宅基地

文章浏览阅读95次。前言:织梦程序是最知名的cms程序,使用广泛,但很多朋友对织梦还不太熟悉,通过工单分析得知,经常容易出现本文中的问题,本次统一整理出来,希望对新手朋友有帮助,本文写的非常详细,请仔细阅读,一、描述:“dedecms错误警告:连接数据库失败,可能数据库密码不对或数据库服务器出错”如图:分析:用织梦程序制作的站点做迁移服务器后容易出现这个问题,原因是程序中设置的数据库连接信息有误连接不到数据库,解决方..._西部数码支不支持织梦的程序

免安装mysql启动3534错误处理_mysql 免安装版本启动时 3534出错_mysql-程序员宅基地

文章浏览阅读295次。上午在win7下安装MYSQL,只到“net start mysql”这一步报错:3534的错误:于是在百度中搜索关键字“mysql服务无法启动3534”。参考以下两个链接中的方法,解决了3534启动失败的问题:mysql服务无法启动3534错误。http://jingyan.baidu.com/article/219f4bf7e978fcde442d38a9.htmlhttp://blog.cs..._免安装mysql启动失败

评测了10款画流程图软件,这4款最好用!(完全免费)_好用的流程图软件免费-程序员宅基地

文章浏览阅读5.1w次,点赞58次,收藏295次。最近在做项目和复习的时候,用了不少流程图软件给我帮了大忙,所以今天就来分享分享你在网上搜索一下流程图软件,能找到很多很多:但这些软件多数并不是专门绘制流程图的软件,它可能是一些思维导图软件、或者说一些产品交互原型图软件,使用时或多或少有些麻烦。而且,普遍这些软件缺点也很多,比如:只有在线版:ProcessOn(https://www.processon.com)导出功能收费:迅捷流程图软件体积庞大:VISIO就没有一款简单易用、绿色免费的流程图软件吗?阿虚花了不少时间,挨着_好用的流程图软件免费

在CentOS6.9安装Azkaban3.50.0_centos6.9 azkaban-程序员宅基地

文章浏览阅读1.4k次。cd /data/install_pkgwget https://github.com/azkaban/azkaban/archive/3.50.0.tar.gztar -zxvf 3.50.0.tar.gzvi /data/install_pkg/azkaban-3.50.0/azkaban-common/src/main/java/azkaban/utils/EmailMessage..._centos6.9 azkaban

Java项目基于ssm+vue.js的学生宿舍维修服务平台附带文章和源代码设计说明文档ppt-程序员宅基地

文章浏览阅读586次,点赞23次,收藏30次。博主介绍:CSDN特邀作者、985计算机专业毕业、某互联网大厂高级全栈开发程序员、码云/掘金/华为云/阿里云/InfoQ/StackOverflow/github等平台优质作者、专注于Java、小程序、前端、python等技术领域和毕业项目实战,以及程序定制化开发、全栈讲解、就业辅导、面试辅导、简历修改。精彩专栏 推荐订阅2023-2024年最值得选的微信小程序毕业设计选题大全:100个热门选题推荐2023-2024年最值得选的Java毕业设计选题大全:500个热门选题推荐。

ultralytics的YOLOv8改为自用版本_from ultralytics.utils.plotting import annotator, -程序员宅基地

文章浏览阅读944次。由于需要用pyqt给yolov8做一个界面,而ultralytics一层嵌一层,不是很好用,所以对它的这个源码进行精简,具体代码我放到了这里,ultralytics使用的版本是8.0.54。具体代码如下,需要根据自己的情况来修改data的配置文件以及权值文件,在代码的49和50行。_from ultralytics.utils.plotting import annotator, colors, save_one_box modul

推荐文章

热门文章

相关标签