<video>
元素用于在 HTML 或者 XHTML 文档中嵌入媒体播放器,用于支持文档内的视频播放。你也可以将 <video>
标签用于音频内容,但是 <audio>
元素可能在用户体验上更合适。
布尔属性;指定后,视频会马上自动开始播放,不会停下来等着数据载入结束。
这个属性可以读取到哪段时间范围内的媒体被缓存了。该属性包含了一个 TimeRanges 对象。
加上这个属性,Gecko 会提供用户控制,允许用户控制视频的播放,包括音量,跨帧,暂停/恢复播放。
布尔属性;指定后,会在视频结尾的地方,自动返回视频开始的地方。
布尔属性,指明了视频里的音频的默认设置。设置后,音频会初始化为静音。默认值是false,意味着视频播放的时候音频也会播放 。
视频展示区域的高度,单位是CSS像素。
视频显示区域的宽度,单位是CSS像素。
该枚举属性旨在告诉浏览器作者认为达到最佳的用户体验的方式是什么。可能是下列值之一:
提示作者认为用户不需要查看该视频,服务器也想要最小化访问流量;换句话说就是提示浏览器该视频不需要缓存。
提示尽管作者认为用户不需要查看该视频,不过抓取元数据(比如:长度)还是很合理的。
用户需要这个视频优先加载;换句话说就是提示:如果需要的话,可以下载整个视频,即使用户并不一定会用它。
也就代指 auto 值。
注意:
autoplay 属性优先于 preload 假如用户想自动播放视频,那么很明显浏览器需要下载视频。同时设置 autoplay 和 preload 属性在规范里是允许的。
规范没有强制浏览器去遵循该属性的值;这仅仅只是个提示。
假如不设置,默认值就是浏览器定义的了 (即,不同浏览器会选择自己的默认值),即使规范建议设置为 metadata。
要嵌到页面的视频的 URL。可选;你也可以使用 video 块内的 <source>
元素来指定需要嵌到页面的视频。
一个海报帧的 URL,用于在用户播放或者跳帧之前展示。如果属性未指定,那么在第一帧可用之前什么都不会展示;之后第一帧就像海报帧一样展示。
当浏览器显示自己的控件集(例如,当指定了 Controls 属性时),Controlslist 属性将帮助浏览器选择在媒体元素上显示的控件。
允许接受的 value 有 nodownload
,nofullscreen
和 noremoteplayback
该枚举属性指明抓取相关图片是否必须用到 CORS(跨域资源共享)。 支持CORS的资源可在 <canvas>
元素中被重用,而不会被污染。允许的值如下:
跨域请求(即,使用 Origin: 的HTTP头)会被执行。但是不发送凭证(即,不发送cookie, X.509 证书或者 HTTP Basic 授权)。如果服务器不提供证书给源站点 (不设置 Access-Control-Allow-Origin: HTTP头),图片会被污染,并且它的使用会受限。
跨域请求A cross-origin request (i.e. with Origin: HTTP header) 会被执行,且凭证会被发送 (即, 发送一个 cookie,一个证书和 HTTP Basic 授权会被执行)。如果服务器不提供证书给源站点 (通过Access-Control-Allow-Credentials: HTTP 头),图像会被污染且它的使用会受限。
不加这个属性时,抓取资源不会走 CORS 请求(即,不会发送 Origin: HTTP 头),保证其在 <canvas>
元素中使用时不会被污染。如果指定非法值,会被当作指定了枚举关键字 anonymous 一样使用。
读取CurentTime返回一个双精度浮点值,指示以秒为单位的媒体的当前播放位置。如果video尚未开始播放,则会在开始播放后返回偏移量。通过CurentTime将当前播放位置设置为给定时间,会在加载媒体时将媒体查找到该位置(从指定的位置开始播放)。
媒体正在播放的情况下,如果媒体缓冲区的数据已经过期(视频已经播放完),则 user agent 有可能无法正常拿到数据。有些媒体可能有一个不以0秒开始的媒体时间线(不是从头开始播放的),因此应该将currentTime的时间设置在其数据失效之前。getStartDate() 这个方法可以用来确定媒体时间线起始的坐标。
防止浏览器建议图片中的上下文菜单或在某些情况下自动请求图片中的图片。该属性可以禁用 video 元素的画中画特性,右键菜单中的“画中画”选项会被禁用
一个布尔属性,用于禁用使用有线连接的设备(HDMI、DVI等)的远程播放功能。无线技术(Miracast、Chromecast、DLNA、AirPlay等)。
一个双精度浮点值,它指示媒体的持续时间(总长度),以秒为单位,在媒体的时间线上。如果元素上没有媒体,或者媒体无效,则返回的值为NaN。如果媒体没有已知终点(例如时间未知的实时流、网络广播、来自WebRTC的媒体等等),那么这个值就是Infinity。
这个属性告诉浏览器忽略图像的实际内在大小,并假装它是属性中指定的大小。具体来说,图像将在这些维度上展开,图像上的 naturalWidth/naturalHeight 将返回此属性中指定的值。
一个布尔属性,标志视频将被“inline”播放,即在元素的播放区域内。请注意,没有此属性并不意味着视频始终是全屏播放的。
一个 TimeRanges 对象,指明了视频已经播放的所有范围。
<video controls width="250">
<source src="/media/cc0-videos/flower.webm" type="video/webm">
<source src="/media/cc0-videos/flower.mp4" type="video/mp4">
Sorry, your browser doesn't support embedded videos.
</video>
<video></video>
标签中间的内容,是针对浏览器不支持此元素时候的降级处理;<track>
元素被当作媒体元素 <audio>
和 <video>
的子元素来使用。它允许指定时序文本字幕(或者基于时间的数据),例如自动处理字幕。字幕格式有 WebVTT 格式(.vtt格式文件)— Web 视频文本字幕格式,以及指时序文本标记语言(TTML)格式。
该元素包含全局属性。
该属性定义了该 track 应该启用,除非用户首选项指定了更合适一个track。每个媒体元素里面只有一个 track 元素可以有这个属性。
定义了 text track 应该如何使用。如果省略了该属性,默认的 kind 值就是 subtitles。下面是允许的关键字:
字幕给观影者看不懂的内容提供了翻译。比如英文电影里非英文的对话框或者文字。
字幕可能包含额外的内容,通常有附加的背景信息。比如在电影星球大战开头的文字,或者某个场景的日期,时间,还有地点。
隐藏式字幕提供了音频的转录甚至是翻译。
可能包含重要的非言语的信息,比如音乐提示或者音效。可以指定提示音的源文件 (e.g. music,text,character)。
适用于耳聋的用户或者当调成静音的时候。
视频内容的文本描述。
适用于失明用户或者当视频不可见的场景。
章节标题用于用户浏览媒体资源的时候。
脚本使用的track。对用户不可见。
当列出可用的 text tracks 时,给浏览器使用的 text track 的标题,这种标题是用户可读的。
track的地址。必须是合法的URL。该属性必须定义。
track 文本数据的语言。它必须是合法的 BCP 47 语言标签。如果 kind 属性被设为 subtitles,那么 srclang 必须定义。
<video controls poster="/images/sample.gif">
<source src="sample.mp4" type="video/mp4">
<source src="sample.ogv" type="video/ogv">
<track kind="captions" src="sampleCaptions.vtt" srclang="en">
<track kind="descriptions" src="sampleDescriptions.vtt" srclang="en">
<track kind="chapters" src="sampleChapters.vtt" srclang="en">
<track kind="subtitles" src="sampleSubtitles_de.vtt" srclang="de">
<track kind="subtitles" src="sampleSubtitles_en.vtt" srclang="en">
<track kind="subtitles" src="sampleSubtitles_ja.vtt" srclang="ja">
<track kind="subtitles" src="sampleSubtitles_oz.vtt" srclang="oz">
<track kind="metadata" src="keyStage1.vtt" srclang="en" label="Key Stage 1">
<track kind="metadata" src="keyStage2.vtt" srclang="en" label="Key Stage 2">
<track kind="metadata" src="keyStage3.vtt" srclang="en" label="Key Stage 3">
</video>
如果你感觉文章不咋地
//(ㄒoㄒ)//
,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
如果你觉得该文章有一点点用处,可以给作者点个赞;\\*^o^*//
如果你想要和作者一起进步,可以微信扫描二维码,关注前端老L;~~~///(^v^)\\\~~~
谢谢各位读者们啦(^_^)∠※
!!!
文章浏览阅读1.3w次。转载自 http://www.miui.com/thread-2003672-1-1.html 当手机在刷错包或者误修改删除系统文件后会出现无法开机或者是移动定制(联通合约机)版想刷标准版,这时就会用到线刷,首先就是安装线刷驱动。 在XP和win7上线刷是比较方便的,用那个驱动自动安装版,直接就可以安装好,完成线刷。不过现在也有好多机友换成了win8/8.1系统,再使用这个_mt65驱动
文章浏览阅读1k次。SonarQube是一个代码质量管理平台,可以扫描监测代码并给出质量评价及修改建议,通过插件机制支持25+中开发语言,可以很容易与gradle\maven\jenkins等工具进行集成,是非常流行的代码质量管控平台。通CheckStyle、findbugs等工具定位不同,SonarQube定位于平台,有完善的管理机制及强大的管理页面,并通过插件支持checkstyle及findbugs等既有的流..._sonar的客户端区别
文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏27次。神经图灵机是LSTM、GRU的改进版本,本质上依然包含一个外部记忆结构、可对记忆进行读写操作,主要针对读写操作进行了改进,或者说提出了一种新的读写操作思路。神经图灵机之所以叫这个名字是因为它通过深度学习模型模拟了图灵机,但是我觉得如果先去介绍图灵机的概念,就会搞得很混乱,所以这里主要从神经图灵机改进了LSTM的哪些方面入手进行讲解,同时,由于模型的结构比较复杂,为了让思路更清晰,这次也会分开几..._神经图灵机方法改进
文章浏览阅读2.8k次。一、模型迭代方法机器学习模型在实际应用的场景,通常要根据新增的数据下进行模型的迭代,常见的模型迭代方法有以下几种:1、全量数据重新训练一个模型,直接合并历史训练数据与新增的数据,模型直接离线学习全量数据,学习得到一个全新的模型。优缺点:这也是实际最为常见的模型迭代方式,通常模型效果也是最好的,但这样模型迭代比较耗时,资源耗费比较多,实时性较差,特别是在大数据场景更为困难;2、模型融合的方法,将旧模..._模型迭代
文章浏览阅读2.3k次。1、前言上传图片一般采用异步上传的方式,但是异步上传带来不好的地方,就如果图片有改变或者删除,图片服务器端就会造成浪费。所以有时候就会和参数同步提交。笔者喜欢base64图片一起上传,但是图片过多时就会出现数据丢失等异常。因为tomcat的post请求默认是2M的长度限制。2、解决办法有两种:① 修改tomcat的servel.xml的配置文件,设置 maxPostSize=..._base64可以装换zip吗
文章浏览阅读1k次,点赞17次,收藏22次。Opencv自然场景文本识别系统(源码&教程)_opencv自然场景实时识别文字
文章浏览阅读1.3k次。拷贝虚拟机文件时间比较长,因为虚拟机 flat 文件很大,所以要等。脚本完成后,以复制虚拟机文件夹。将以下脚本内容写入文件。_exsi6.7快速克隆centos
文章浏览阅读2k次。本文主要实现基于二度好友的推荐。数学公式参考于:http://blog.csdn.net/qq_14950717/article/details/52197565测试数据为自己随手画的关系图把图片整理成文本信息如下:a b c d e f yb c a f gc a b dd c a e h q re f h d af e a b gg h f bh e g i di j m n ..._本关任务:使用 spark core 知识完成 " 好友推荐 " 的程序。
文章浏览阅读367次。南京大学高级程序设计期末复习总结,c++面向对象编程_南京大学高级程序设计
文章浏览阅读3.1k次,点赞2次,收藏12次。实现朴素贝叶斯分类器,并且根据李航《统计机器学习》第四章提供的数据训练与测试,结果与书中一致分别实现了朴素贝叶斯以及带有laplace平滑的朴素贝叶斯%书中例题实现朴素贝叶斯%特征1的取值集合A1=[1;2;3];%特征2的取值集合A2=[4;5;6];%S M LAValues={A1;A2};%Y的取值集合YValue=[-1;1];%数据集和T=[ 1,4,-1;..._朴素贝叶斯 matlab训练和测试输出
文章浏览阅读1.6k次。Markdown 文本换行_markdowntext 换行
文章浏览阅读6.7w次,点赞2次,收藏37次。win10 2016长期服务版激活错误解决方法:打开“注册表编辑器”;(Windows + R然后输入Regedit)修改SkipRearm的值为1:(在HKEY_LOCAL_MACHINE–》SOFTWARE–》Microsoft–》Windows NT–》CurrentVersion–》SoftwareProtectionPlatform里面,将SkipRearm的值修改为1)重..._错误: 0xc0000022 在运行 microsoft windows 非核心版本的计算机上,运行“slui.ex