新的一年,本该在年前整理的年终总结被拖到了年后开工。去年大量时间投入在Catlike教程的翻译上,截止目前位置,教程的进度已经完全追平原作者。去年还有一部分是断断续续的更新SLG实战教程,...
新的一年,本该在年前整理的年终总结被拖到了年后开工。去年大量时间投入在Catlike教程的翻译上,截止目前位置,教程的进度已经完全追平原作者。去年还有一部分是断断续续的更新SLG实战教程,...
在新建完成后会在创建的目录下生成相关工程文件如图所示:Assets: 资源(场景脚本模型)Library: 库(系统)Logs: 日志Packages: 导入的包ProjectSettings: 工程设置Temp: 临时文件(文件过大可以删除部分缓存)User...
Unity教学课件: 第01章 Unity基础与开发环境配置.ppt
初步了解unity的基础教程,课时有些多。适合初学者学习的视频教程
为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容,并对之前的版本中有些模糊的地方进行了...所以本篇文章就来整理一下Unity基础篇的面试题,说不准就会面试的时候就会遇到!
选择FBX文件,检查器中选择材质,on demand Remap中选择重映射 的材质。:物体表面细节(颜色,金属/非金属,光滑/粗糙,透明/半透明/不透明,凹陷/凸起)Ctrl + Shift + F :选中摄像机——>调整摄像机到观察者的...
排名和排行榜为轻松创建您自己的排行榜实施奠定了基础。功能丰富,具有排序、突出显示当前用户和分页功能。 描述 排名和排行榜是一个可扩展的框架,可帮助您创建个性化排行榜。它包含保存、加载、显示、排序和分页...
标签: unity
unity 该资源仅供学习!!! 该资源仅供学习!!! 该资源仅供学习!!! 该资源仅供学习!!! 该资源仅供学习!!!
成为熟手:100条Unity基础小贴士.pdf
由于欧拉角不同的 旋转顺序会导致不同的结果,如x-y-z和x-z-y,而欧拉角旋转就会造成万向锁现象,如果按照y轴旋转90度后,z轴也会跟着旋转与x轴重合,那么旋转z轴和x轴效果是一样的。物体丢失了一个自由度。...
我们在此篇正式开始学习如何编写Unity Shader,更准确地说,是学习如何利用Cg语言编写顶点/片元着色器。
第一章 基础知识 Unity是一个用于创建游戏和三维互动内容的开发工具,是一个专业游戏引擎。 2D游戏:视角锁定,二维坐标。 3D游戏:任意视角,三维坐标。 虚拟现实(VR):三维空间虚拟世界,...
对于初学者来说,掌握Unity的基础知识是非常重要的。首先,需要了解Unity的安装和使用。此外,还需要熟悉Unity编辑器相关类,例如Unity界面视图窗口,主要包括工具栏、状态栏、Project窗口、Hierarchy窗口、Scene...
标签: unity
Unity3D 基础操作,地形编辑器讲解,3D对象创建,预制件制作等
设置Unity的默认图层排序 修改TileRenderer的渲染模式为Individual。打包图集用来优化性能,降低DrawCall(设置一个目标四元数,Slerp方法。
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注 Unity 引擎,相比于其他引擎,Unity 有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。本书共有 10 章内容,以...
需要传入参数的函数需要包裹否则会报错写一个函数包裹不能直接调用其他对象的函数,也是需要包裹在无参函数中。
继续上次C#基础后,这次是unity基础30题,覆盖面更广。(重新编辑分,已多付出分下载者实在不公平,CSDN机制一直调高下载分数,没办法,不好意思)
100条Unity基础小贴士,是一些长期使用Unity的程序员必须知道的一些小经验,小窍门,看了受益很多
在运行Shader文件时Unity会扫描该文件下所有SubShader语义块,然后选择第一个能够在目标平台上运行的SubShader,如果都不支持,则会使用Fallback语义指定的Unity Shader。// 标签 (可选)Tags {"[标签名]" = "[值]...
非原创
unity提供的父类,包含很多生命周期的方法,可以覆盖(点击MonoBehavior,点击control出现下划线,然后再点进行查看)
本节梳理了scene窗口常用工具栏的各种功能,像一些细微差别比如“alt+左键旋转和右键旋转的区别”之前遇到过但没仔细分析,这次都仔细过了一遍。但像draw mode涉及太多lighting、shade的东西,走马观花看了下,以后...
Unity基本操作与基本组件