在设计2D游戏的时候,我们往往需要对一个图集进行剪裁来制作动画,但是,有时候Unity的Automatic Slice不能剪裁,得到的仍然是一张图片,而不是我们想要的一个个分割好的图集。 举个例子。 我想把这张图裁成一个...
在unity中,相机也是游戏对象,可以通过和其他游戏对象的一样的操作方式来操作它,控制它的位置和旋转。 故,可以通过把相机放置在某个游戏物体之下来对相机位置进行动态改变,当然一般是不会这么做的。 二、...
一、unity界面 如下图,unity最主要的界面为Scene(场景视图)、Hierarchy(层级视图)、project(工程视图)、Inspector(检视视图) project——工程视图 当前工程的所有文件、资源、脚本等等。 Scene——...
今天学习地形系统Terrain~
今天打开一个项目Demo,然后就.............. WTF??????????????????????????? 冷静分析,是自动Bake实时光照的锅。 Windows——Lighting——Setting—— ... ...
基于HTC VIVE的Unity3d基础开发内容基于HTC VIVE的Unity3d基础开发内容基于HTC VIVE的Unity3d基础开发内容基于HTC VIVE的Unity3d基础开发内容基于HTC VIVE的Unity3d基础开发内容基于HTC VIVE的Unity3d基础开发内容
转载...1.在Unity的Project窗口下的Assets里面创建一个文件夹名字叫Editor。(注意,这里一定要是Editor,别问我为什么,我也不知道。) 2.然后在里面创建一个脚本,名字随便,我这里取名为...
我们先来看一下OnTriggerStay2D的官方文档。 其大致意思为,对于进入Trigger里的物体,每帧都执行一次检测和逻辑代码。 我们来做一个小Demo。 ...意图使进入Trigger的物体生命值逐帧递减。...using System.Collecti...
下面我们来总结一下控制物体移动的几种方法: 一.使用transform.Translate() public void Translate(Vector3 translation, Transform relativeTo); public void Translate(float x, float y, float z, Transform ...
Unity 预设
https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82595179
为游戏添加音效: 1.添加背景音乐: 创建一个Empty,添加AudioSource,拖入音频源。 Play on Awake (启动就开始播放) Loop(循环播放) 2.某个事件,物体添加音效 添加AudioSource,拖入音频源。...
Unity教学课件: 第02章 Unity脚本程序基础知识 .ppt
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
MonoBehaviour.StartCoroutine 开始协同程序 public Coroutine StartCoroutine(IEnumerator routine); 一个协同程序在执行过程中,可以在任意位置使用yield语句。yield的返回值控制何时恢复协同程序向下执行。...
所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多知识内容。 如有更多优质网站内容也可以在评论区提出大家一起学习观摩。一个人可以走的很快,但是一群人可以走得更远!
Unity3D设计基础