transform.DOLocalMoveX移动时 如果对象池回收 就是把对象隐藏 但这个函数依然不会停止移动 再开启时再设置这个函数就会造成乱位移 解决办法 就是在OnDisable的时候DoKIll这个函数 ...
Unity VR开发中UI始终优先渲染不被物体遮挡 在用Vive开发VR的时候,3DUI很容易被场景中的物体遮挡,解决办法是使用一个Shader:Overlay.shader,这个shader很好找,很多博客里都有源码。我只说shader的使用:1.新建...
Unity开发学习路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】
【Unity】Unity 基本介绍【Unity】Unity 相关知识分类【Unity】Unity 特殊文件夹【未完成】【Unity】Unity 常用插件。
直接比较gameObject总是不相等..这样我在游戏中存储在List中的物体就没有办法进行判断删除,经过查询好像确实gameObject没有办法比较…经过测试后可以比较transform,如果transform是相等的,那么可以认为对应的物体...
我们知道,在Unity中打包android版应用,需要在Windows环境中安装Java的JDK和Android的SDK,并配置系统的环境变量,而且在此之后还要在Unity->Edit->Preferences->External Tools中配置JDK和...
Unity中很多可以改变内容或状态的控件都有onValueChanged事件,虽然绑定该事件的目的相同但具体的触发机制却不尽相同,下面进行详细说明
Unity导出微信小游戏 使用教程,疑难问题解决方案 unity转微信小程序性能测试 微信小游戏与原生移动android ios平台性能对比测试
非常非常详细的shaderlabl教程
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Resolution[] resolutions = Screen.resolutions; foreach (Resolution res in r
Run In Background勾选后会运行小段时间,过后还是会结束,如何一直运行,针对安卓游戏
unity3d实现物体透明渐变效果,只需要将脚本放在物体上即可
"_MainColor", "_TintColor", "_SpecularColor", "_SpecColor", "_TextColor", "_EmissiveColor&...,
LeapMotion 之Unity开发指南,第二部分 开发架构和SDK的介绍
1....Unity使用Kinect初级教程 2.http://blog.csdn.net/weiming8517/article/details/51187373 Kinect for Unity V2 代码示例(一) 3.http://bbs.9ria.com/thread-165040
在Unity中开发Pico VR内容
开发环境 Windows10 unity2020.3.3 pico neo pro 解决办法 project setting——>player——>other settings——>graphics APIs
过几天等我换完工作准备写一写,Unity基于OpenCV来实现图像识别,自己实现AR底层逻辑,摆除AR插件的限制: 不好意思 各位大哥- -这个图像识别不搞了(虽然搞完了但是懒得写。。) ,直接接Tensorflow做图形识别。...
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