本文主要描述了如何优雅退出std::thread线程的执行,并与WinAPI线程退出方式进行了横向比较。
本文主要描述了如何优雅退出std::thread线程的执行,并与WinAPI线程退出方式进行了横向比较。
创建线程std::thread 类使用join()使用 detach() 警惕作用域线程不能复制给线程传参传递指针传递引用 以类成员函数为线程函数以容器存放线程对象互斥量std::mutexstd::lock_guard 条件变量call_once 创建...
std::bind 1、bind函数,如果在创建std::bind将参数设置为具体变量,则在执行该bind函数时,这个参数的值就为设置时变量的值。并不会因为在调用bind的函数之前,使用的变量发生改变,而使用改变后的值。(bind的...
class ThreadClass { public: //void SendUpdatePackage(int stationNum, int &nResult, string &szErrMsg, std::vector<sockaddr_in> &BSAddrVector); int Print(int stationnum) { ...
在 std::thread 中以值捕获 std::shared_ptr void ThreadTest2() { auto sh_ptr = std::make_shared<int>(3); std::thread td([sh_ptr](){ ... std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
标签: c++
启动线程是通过构造std::thread对象来完成的,该对象指定了线程上要完成的任务。在最简单的情况下,该任务仅仅是一个普普通通的返回void且不接受参数的函数。下面的f()是一个普通的函数,通过std::thread来进行创建...
1 std::thread传入引用值需要使用std::ref std::ref的说明: Constructs an object of the appropriate reference_wrapper type to hold a reference to elem. 其实主要是,如果要向thread传参的时候,该参数在线程...
C++ 多线程 #1 环境 C++14 CMake 3.17 macOS 10.15.5 Clion #2 开始 #2.1 不使用线程 #include <iostream>... std::cout <... std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000)); // 休眠
std::thread
std::string s; Message(const std::string&s = ""):s(s){} }; class MessageQueue{ std::queue<Message> qu; std::mutex mutex; std::condition_variable condition; size_t cap; public: ...
调用thread::detch后,程序有可能会在当前调用函数执行完之后才去构造实参对象
几次变迁: 原本: if (left_cam_.is_capturing()) { if (!take_and_send_image(left_cam_,left_info)) ROS_WARN("USB camera did not respond in time."); } if(right_cam_.is_capturing()){ ...
2.1、std::thread::join A线程调用B线程对象的join函数后,阻止A线程的执行,直到B线程对应可调用对象的所有操作执行完成。 2.2、std::thread::joinable 检查对应线程对象是否可以调用join函数。 true的场景: 以可...
std::thread是C++11接口,pthread是C++98接口且只支持Linux。 示例: pthread_create(&thread, &attr, f, static_cast<void *>(&args)); // 其中f是函数,args是所有参数打包成的结构体。因为...
文章目录一、头文件二、std::thread 构造函数三、其他成员函数四、传递临时参数作为线程对象的注意事项4.1 **解决办法:**4.2 原因分析4.3 总结五、传递类对象、智能指针作为线程参数5.1 修改子线程中的对象,不会...
也可以参考我另外一篇文章,另外一篇更详细些。为线程设置名字的最大的好处是在程序出错时,它会出现在 GDB 的出错信息里,可以更快地定位问题。有两种方法可以给线程设置名字:一种在线程的调用函数内部设置,还有...
使用lambda的时候要注意变量生命周期的变化: for (int i =0; i < 5; i++) { int temp = i; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::... std::thread::id tid = std::this_thread::get_id(); cout <&
C++线程管理类
C++ 使用 std::thread 创建线程
thread> #include <mutex> #include <cassert> #include "boost/multi_array.hpp" std::vector<float> Array; std::mutex Array_mutex; void Summation(int sample_size) {
代码已经测试,可以直接使用。
C++多线程初探
向线程函数传递参数只需要向std::thread构造函数传递额外的参数即可 std::thread t(hello,arg1,arg2); 需要注意的是,参数会被拷贝到单独的存储空间中,然后作为右值传递给可调用对象。 void f(int i,std::string ...
基本概念 线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: ...
C++中的一个类, 待更新…
1. std::async与std::thread的区别 std::async()与std::thread()最明显的不同,就是async并不一定创建新的线程 std::thread() 如果系统资源紧张,那么可能创建线程失败,整个程序可能崩溃。 std::thread()创建...
标签: c++