C++11引入了函数std::thread join(),用于等待某一线程完成自己的任务。下面就来一步步地深入理解这个函数。 在简单的程序中一般只需要一个线程就可以搞定,也就是主线程: int main() { cout << "主线程...
C++11引入了函数std::thread join(),用于等待某一线程完成自己的任务。下面就来一步步地深入理解这个函数。 在简单的程序中一般只需要一个线程就可以搞定,也就是主线程: int main() { cout << "主线程...
使用std::thread::hardware_concurrency()获取当前CPU核心数量。 代码示例: #include <iostream> #include <thread> int main() { std::cout << std::thread::hardware_concurrency() <<...
使用std::thread的应用程序,编译时如果是动态链接pthread线程库运行正常,-static静态链接时在某些平台下可能会遇到一些意外错误。如常见编译命令:g++ -std=C++11 test.c -o test -pthread 1、Segmentation fault...
环境:ubuntu16.04 1.测试流程 1.1子线程执行一个函数 1.2主线程执行另一个函数 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void fun1(int n) ... std::this_thread::sleep
#include<iostream> #include <thread> #include <unistd.h> #include <functional> class Test { public: Test(int m):n(m) { testThread_ = std::thread...
C++11 std::thread::id其实是一个内部类:class thread{ ... class id{ ... }; ... };id里面有一个私有的类似typedef unsigned long int pthread_t;的数据成员。当初遇到id的时候以为它就是一个类似int的东西...
std::ref用法以及和&引用区别
#include <... std::thread thread1([](){ std::cout<<"lambda thread called." <<std::endl; }); thread1.join(); // 等待线程结束 return 0; } Output: lambda thread called. ..
有了std::thread之后,我们就不用在不同的平台使用不同的API了,比如Unix平台使用pthread, windows平台使用WinSDK的CreateThread了,接口使用去掉了平台差异性,使得项目开发具有更好的移植性1. std::thread的使用...
http://blog.csdn.net/liuker888/article/details/46848905 http://www.cnblogs.com/lidabo/p/7852033.html 知识链接: C++11 并发之std::mutex C++11 并发之std::atomic ...2、std::thread 构造函数。 ...
std::this_thread::sleep_for 函数使用
mac下c++多线程编程
不用ros的多线程,暂时在构造函数中使用std::thread单开一个线程 进行图像显示和获取键值. 1. ros多线程 `ros多线程类使用如下,开辟3个线程,响应3个回调。 ros::MultiThreadedSpinner s(...
std::thread oneThread(TestFunc, std::ref(data)); // 方式2 ok ... 当构造std::thread时需要传递引用对象时,直接使用使用方式1会编译报错,应该使用方式2通过std::ref()的包装来达到传递引用的目的。
一stdthread 二互斥量与自解锁 三条件变量与future 四原子操作机制 测试完容器和function之后,立马开始测和总结qt线程和std::thread相关特性,之后可能会继续网络库的测试,如qt的tcp,udp和c++的tcp,udp的一些...
把thread t1(Problem::step1);改成thread t1(&Problem::step1,this);
类模板 std::packaged_task 包装任何可调用 (Callable) 目标(函数、 lambda 表达式、 bind 表达式或其他函数对象),使得能异步调用它。其返回值或所抛异常被存储于能通过 std::future 对象访问的共享状态中。 正如...
class MyClass { public: int _a; MyClass(){ _a = 0; }; ~MyClass(){ _a = -1 ; }; MyClass(const MyClass&amp; my){ _a = 2; } }; void ThreadTest::Async...
因为静态函数不与类的任何对象相关联。因此,我们可以直接将类的静态成员函数作为线程函数传递,而无需传递任何指向对象的指针。根据std::thread构造函数进行传参。
std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间...
第一次使用std::thread,把之前项目里面的Windows的thread进行了替换,程序退出的然后发生了std::system_error。 经过调试,发现std::thread ,join了两次导致的(一次是手动调用UnInit,一次是在析构函数又调用了...
linux c++ std::this_thread::yield()函数(线程抑制、线程让步、让出时间片)volatile
C++11 std::thread线程的多种使用方法介绍,std::mutex介绍
C++11中的std::future是一个模板类。std::future提供了一种用于访问异步操作结果的机制。std::future所引用的共享状态不能与任何其它异步返回的对象共享(与std::shared_future相反)( std::future references shared ...
(通过 std::async 、 std::packaged_task 或 std::promise 创建的)异步操作能提供一个 std::future 对象给该异步操作的创建者。 然后,异步操作的创建者能用各种方法查询、等待或从 std::future 提取值。若异步...
在写多线程时,因为某些需求,需要获得 std::this_thread::get_id() 的 std::thread::id类型值转换为 unsigned int 类型值,并且与cout<<std::this_thread::get_id()输出值一致 ...
上一篇博客《C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)》中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 ...std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 头
在linux在需要使用c++...只要在cmake或者makefile中增加 "-std=c++11 -pthread" cmake_minimum_required(VERSION2.6) PROJECT(threads_tests) SET(CMAKE_CXX_FLAGS${CMAKE_CXX_FLAGS}"-std=c++11-pthread") ADD...
位于std命名空间中,是跨平台的线程操作。 2 使用说明 1、通过函数指针创建 一般来说,像linux下pthread_create创建线程时,都会先写一个**含有一个参数(LPVOID lpParam)**的全局函数,用于通过函数指针创