title: unity-shader-思路与技巧 categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, 思路, 技巧, 奇技淫巧] date: 2019-05-01 00:49:32 comments: false 目的是为了想实现效果时, 快速找到实现的方案. 主要用 ...
title: unity-shader-思路与技巧 categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, 思路, 技巧, 奇技淫巧] date: 2019-05-01 00:49:32 comments: false 目的是为了想实现效果时, 快速找到实现的方案. 主要用 ...
title: unity-shader-水water实现 categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, water, 水] date: 2019-05-21 06:49:01 comments: false unity-shader-水water实现 前篇 Chapter 1. Effective Water ...
一、语义 SubShader { Tags { ...https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/SL-SubShaderTags.html https://blog.csdn.net/maozi_bsz/article/details/78008027 https://zhuanlan.zhihu.com/p/51080323 ...
title: unity-shader-SignedDistanceField(SDF) categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, sdf] date: 2019-06-21 13:14:46 comments: false unity-shader-SignedDistanceField(SDF) 前篇 Signed ...
title: unity-shader-延迟渲染 categories: Unity3d tags: [unity, shader, deferred] date: 2019-04-11 15:13:19 comments: false unity-shader-延迟渲染 前篇 相关资料 延迟着色法 - ...
3D-unity-wireframe-shader.zip,使用几何体着色器的统一线框材质,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
title: unity-shader-ShaderVariant变体及宏及材质编辑器扩展 categories: Unity3d tags: [unity, shader, 编辑器扩展, 宏] date: 2019-03-20 11:31:45 comments: false unity-shader-ShaderVariant变体及宏及材质...
title: unity-shader-屏幕空间反射ssr categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, ssr, 屏幕空间反射] date: 2019-06-18 22:22:28 comments: false 顾名思义, 是基于屏幕 rt 的. 前篇 unity学习笔记之...
title: unity-shader-基于图像的光照IBL categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, 间接光, IBL, pbr] date: 2019-06-24 21:27:42 comments: false IBL 全称是 Image Based Lighting,实际上就是做了环境...
*本次使用 Unity版本是2018.4.13* *素材用自己的代替就行了* *新手入门,如有错误,感谢授教。* 一、准备工作 使用shader graphs 需要两个包 (Windows - PackageManager) : 下载好之后创建光照渲染管线 在Project...
(1)白色Cube为我自己的shader,深色的cube是默认创建standerShader的最终效果图: Shader "Unlit/shadowCast01" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { ...
unity-shader模板测试-遮罩 实验效果 场景中有个 人物a, 隐藏看不见, 使用一个 平面b 当显示面, 当 平面b 移到与 人物a 重叠时, 显示 平面b 范围内的 人物a. 原理 先绘制 平面b, 同时把 模板缓冲...
title: unity-shader-曲面细分与置换贴图 categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, tessellation, displacement] date: 2019-05-22 15:37:34 comments: false 低模通过 置换贴图 增加曲面, 表现出高模...
Unity中的着色器可以用三种不同的方式编写: 表面着色器 如果着色器需要受光线和阴影的影响,则表面着色器是您的最佳选择。 Surface Shaders可以轻松地以紧凑的方式编写复杂的着色器 - 这是与Unity照明管道交互的...
统一抖动透明度着色器 Unity着色器,用于在渲染透明对象时启用仿色透明度利用使用材质的Alpha来确定是否应丢弃像素。 可以使用抖动矩阵或抖动纹理。抖动选项抖动纹理定义抖动模式的纹理。 从纹理中使用“红色”通道...
title: unity-shader-使用多套uv categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, uv, max, uv sets] date: 2019-05-22 00:03:14 comments: false 在看 GPU Gems 2 的 草 的时候, 看到里面的 风 在影响顶点的...
项目优化总有一项是对Shader的优化,想要找出每个shader的变体数量 [MenuItem("Tools/AAAAAAAAAAAA")] public static void GetAllShaderVariantCount() { Assembly asm = Assembly.LoadFile(@"D:\Unity\Unity...
aa
title: unity-shader-CommandBuffer应用之毛玻璃效果 categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, CommandBuffer, 玻璃, 模糊] date: 2019-05-19 20:31:54 comments: false 主要记录实现的思路. 可以参考...
title: unity-shader-MatCap模拟pbr效果 categories: Unity3d tags: [unity, shader, matcap] date: 2018-08-15 12:57:28 comments: false unity-shader-MatCap模拟pbr效果, 用廉价的计算获取比较真实的类似pbr的...
(1)关于Transparent半透明物体产生的阴影,特别注意半透明物体接受的阴影(不常用) ...Transparent物体的shader: Shader "Unlit/shadowCast_Transparent" { Properties { _MainTex ("Tex...
本资源包含 Unity 内置 Shader,即 built-in-shaders,版本:2022.2.7f1