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     title: unity-shader-轻量级渲染管线LWRP categories: Unity3d tags: [unity, shader, 性能, 渲染] date: 2019-05-02 21:29:48 comments: false 轻量级渲染管线 (LWRP) 是一种预建可编程渲染管线 (SRP),为提供图像...

     Unity-Shader 编写shader,最好还是有一个好的IDE或者编辑器,支持语法高亮和智能提示的. 最初使用mac ,找了找插件,没找到,只能依靠mono的高亮进行编写,对于习惯了IDE的我来说,太累了. 后来换用windows,找了下vs上...

     本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现扫描显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 通过Shader实现,从左向右的扫描显示,可自定义扫描颜色、宽度、速度。 效果图如下 编辑器界面如下 Shader源码如下 Shader...

     实现透明效果的两种方式: 透明度测试(Alpha Test),这种方法无法得到真正的半透明效果。 透明度混合(Alpha Blending) 深度缓冲用于解决可见性(Visibility)问题,它决定那个物体那些部分会被渲染在前面,那些...

     2D Unity 2020图形实验包括涉及Unity最新软件包的7个不同的实验。描述下面,我将描述每个场景的独特功能。 大多数场景具有“相机跟随鼠标位置”功能。动态飘逸的头发和花瓣头发和花瓣自然流淌,好像在风中使用2D动画...

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