Unity线框着色器 Wireframe shader - The Amazing Wireframe shader 2018 仅供学习,请勿商用。
Unity线框着色器 Wireframe shader - The Amazing Wireframe shader 2018 仅供学习,请勿商用。
Unity HDRP支持的shader效果,包括流光、全息、溶解、雾等
Unity科幻风格、全息Shader,Silhouette.shader 。本人使用Unity2019.2.4f1 亲测可用
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader中对模型沿顶点法线方向...
Hand-Drawn-Shader-Pack-V1.2 Unity手绘风格化
Unity Shader - 模型消融/淡入淡出效果-附件资源
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现裁切效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在PhotoShop中我们经常会用到抠图操作,现在就用Shader实现一个简单的抠图效果。使用当前像素颜色与需要抠掉的颜色相减作比较,然后与一个指定的阈值比较以决定是否将其显示出来;
UnityChanToonShaderVer2 Unity Chan Toon Shader Ver 2:此存储库的目的是共享信息,以了解有关Toon Shading的信息。 执照 日本Unity Technologies-
主要为大家详细介绍了Unity3D Shader实现贴图切换效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Unity中的shader assets-create-shader创建,共有四个模板可供选择: standard surface shader 包含标准光照模型的表面着色器模板 unlit shader 不包含光照但包含雾效的基本顶点片元着色器 imageeffect shader...
Unity镜面Shader插件
在子着色器中的通道里面命名一个相同变量名的对应类型,然后如果修改的是坐标等顶点着色器中的属性,就在顶点着色器的...Shader "Custom/My_shader2" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _Ma...
Unity线框着色器 Wireframe Shader DirectX 11 1.0 仅供学习,请勿商用。
Unity的UGUI下用shader实现的攻击范围透明光圈效果,边缘透明光圈采用了先慢后快贝塞尔曲线透明渐变过度。工程里一个场景是贝塞尔曲线,一个是光圈范围。
Unity-Miscellaneous-Shaders一个管理小shader的仓库,慢慢添加。Update 2018/1/1 GlassDragonDescription:runUpdate 2017/12/3:Explosion and sand effectDescription:run and click the modelBlog:Using the ...
Unity 下雨雨滴特效Shader
免费的Unity资产。 信息 简单快速的天空着色器。 该资产包括两个着色器和一个简单的脚本。 资产中有一个示例,可让您快速了解如何在项目中使用“天空”。 为了使着色器正常工作,需要具有准备好的UV的圆顶模型。 ...
u3d场景中用于实现水流动的效果的shader
Unity shader toon water 卡通水 有边缘泡沫
unity实现镜面反射
Unity 插件 shader forge 支持2019版本
Unity 插件资源 All In 1 Sprite Shader 是一种多合一的解决方案,以最简单和最快速的方式,为你的项目添加流行的酷炫精灵图和 UI 特效。
Unity3D Shader 新手教程(2/6) —— 积雪Shader-附件资源
Unity的Standard Shader是一个内置的shader,该shader综合了许多的功能特性。可用于渲染“真实世界”的对象,如:石头,木材,玻璃,塑胶和金属,和支持众多的shader类型的组合使用。许多的功能特性开关可通过...