Unity水波shader
标签: shader
unity,带海边波浪效果的水波shader
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unity,带海边波浪效果的水波shader
Unity的玻璃Shader,新建一个shader把内容粘进去就可以了
unity shader漩涡-紫色风暴 ,从GLSL编译成HLSL,可用于Unity模型材质显示。效果为一个自转的紫色风暴,效果非常炫酷。无需任何其他图片的辅助,直接以代码画出紫色风暴
Unity3d (ASE)Amplify Shader Editor 1.8.9.035
GLSL Shader programs GLSL 着色器程序 除了使用Cg/HLSL shader programs(Cg/HLSL着色程序),OpenGL着色语言(GLSL)着色器可以直接编写。 然而,使用原生GLSL的话...正常情况下,Unity会根据发布平台将Cg/HLSL...
3D流光需要将流光贴图的UV坐标和模型UV的XY坐标对应了起来,再将它进行UV动画移动起来,就实现了3D的流光效果。
Unity内置Shader和内置库,写Shader的时候可以作为参考
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Unity 光圈Shader
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Unity飘动Shader
使用Unity Shader使模型的颜色产生简单的两种颜色过渡的渐变效果。
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unity 流光shader
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很多我也不知道效果,需要的下载来看看。unity_shader。
Unity3D 模型的几种线框 shader。 模型的几种线框shader。 模型的几种线框shader,需要线框化模型的时候使用,比如选中模型线框化,只能看到模型线,看不到三角面 Unity3d Shader
前言 今天闲来无事,实现了一个简单的放大镜特效。...在Camera上面挂一个c#脚本来捕获需要渲染的图像,然后通过shader处理后渲染。 实现 1.首先我们来实现一下整体放大的效果: 思路非常简单:沿着 中心点到...
unityshader教程一共16篇(03) unityshader教程一共16篇(03)
另外,还需要一个调控值,管理两张图片是否完全显示,Shader如下: Shader "Unlit/BlockTextrue" { Properties { _MainColor ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) //前景图颜色 _BackCo.....
Unity毛玻璃模糊效果Shader,直接赋值到材质球上进行使用即可。
在Unity中,实现PBR材质的Shader。