”unity模型在android10不显示“ 的搜索结果

     TriLib 是Unity的跨平台运行时 3D 模型导入器 FBX、 OBJ、 GLTF2、 STL、 PLY、 3MF和 ZIP 文件支持 跨平台: Windows、 Mac、 Linux、 UWP、 Android、 WebGL和 iOS 从文件系统、Web 或任何自定义源 网格导入 ...

     前几天有人找小编问能不能把3D模型放入到Unity中,再把Unity放入到Android APP中,在APP中实现观看房屋家具的功能,这次小编便来分享一下吧,如果还需要了解Android 集成Unity知识的,可以翻我主页其他文章。

     这种情况下当纹理采样的时候,由于绘制像素屏幕坐标与纹理采样uv之间的比率(偏导数)很大,导致相邻屏幕像素采样的纹理颜色跳跃很大,看起来材质上面出现了锐利的条纹和光点,尤其是摄像机或者模型移动的时候,模型...

     NativeAndroidApp 中settings.gradle文件添加代码,将导出的unity库导入到安卓项目中(unityLibrary 的路径就是导出放置的路径有关)引用完成就能在项目中看到unityLibrary,并修改unityLibrary下面的...

     Android推荐使用ETC,如果是带透明通道的,可选择ETC2,注意:ETC2只在支持OpenGLES 3.0的设备获得支持,如果考虑旧设备,则可以选用ETC,然后勾选Split Alpha Channel。注意:ASTC仅在iPhone 6以后的设备被支持,...

     在Unity的project setting中的Graphics中设置Android端的配置,默认是选择Use Defaults,需要选择相应的参数,否则发布到Android端模型效果会失效。

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