”基本的二维几何变换三“ 的搜索结果

     例如,我要对由A(1,2)、B(2,2)、C(2,1)、D(1,1)四个点构成的一个正方形,相对于(1,1)这个点,在x轴方向缩为原来的0.5倍。则要先移动ABCD四个顶点,移动后各顶点的坐标为A(0,1)、B(1,1)、C(1,0)、D(0,0)。...

     计算机图形学中的直线段的二维基本几何变换VS2012绘制。.编程实现一直线段的二维基本几何变换。 要求:项目里添加CP2和CTransform类,第1象限里用moveto函数定起点,lineto函数画线到终点。其它象限起终点位置通过...

     相对任意参考点的二维变换 如果要对某参考点(x,y)作二维几何变换,比如比例变换,旋转变换等。变换过程如下: 将参考点移至坐标原点 对原点进行二维几何变换 进行反平移,将参考点移回原来的位置 ...

     opengl二维几何变换 opengl提供的几何变换函数和绘图函数是完全分开的,并没有指定一个变换矩阵然后再绘图的API。 opengl是先使用几何变换函数,此时相当于永久改变了坐标系,此后的所有绘图操作都相当于在新坐标系...

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