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     游戏测试入门1. 游戏测试主要内容1. 功能测试2. 客户端的性能测试3. 服务端的压力测试4. 兼容测试5. 安全测试6. 接口测试7. 日志测试8. 弱网测试9. gm工具测试10. SDK测试2. 游戏测试基本流程2.1 功能会议2.2 测试...

     2D游戏和3D游戏的区别在于画面呈现和文件体积,3D游戏以冲击力和震撼力为特点,文件体积较大;而2D游戏侧重内涵、创意和细节,文件体积较小。此外,文章还介绍了“伪3D”游戏和电子竞技中的区别,涵盖了游戏技术特点...

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     涉及技能:GUI中的组件: 7.1 窗口 7.2 弹窗 7.3 面板 7.4 文本框 7.5 列表框 7.6 按钮 7.7 图片 7.8 交互的事件:监听事件(鼠标事件,键盘事件)GUI技术,不流行了!!...小蛇素材图像素为25*25,因此在对应xy轴上的...

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     你玩过的游戏,它吸引你的地方是什么? moba类:王者荣耀,英雄联盟。创新性,公平性和丰富的开黑感吸引我。 STG类:和平精英,写实的场景地图,物资资源吸引我。 休闲竞速类:QQ飞车,QQ飞车手游,音乐好听,...

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     本篇文章主要讲解抖音小游戏的开发方法及所用的技术 作者:任聪聪 开发者平台介绍 抖音小游戏的开发,实际上就是字节小程序的开发者平台,在我们打开开发者平台后,即可找到相应的创建按钮。 字节小程序开发者平台...

     Unity游戏开始界面制作教学 第一步: 新建一个Scene 第二步: 在Scene里添加一个Canvas对象(在Hierarchy右键–>UI–>Canavas) 开始按钮 如何给添加开始按钮: 在Canvas右键–>UI–>Button 如何给按钮...

     这是一个类似于飞机大战的游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下 更新日志,本人将原来的原来的代码有进一步的优化了一下,之前是只有一个非常小的战机现在更新后可以产生一个非常大的战机...

     本篇文章主要讲解,游戏开发中常用的4个游戏引擎及其idea特性的介绍和对比 主流猿子们很常用的游戏引擎分别为,unity,cocos,laya,egret,其中unity占比最多,其次是cocos,再者是新秀laya和egret。 不乏有些公司...

     《坦克大战》以二战坦克为题材,既保留了射击类游戏的操作性,也改进了射击类游戏太过于复杂难玩的高门槛特点,集休闲与竞技于一身。经典再度袭来,流畅的画面,疯狂的战斗,让玩家再次进入疯狂坦克的世界。玩家的...

     HTML5有望成为网络游戏开发的热门新平台,其跨平台性已奠定了其未来发展的基础。本专题为那些愿意学习或使用HTML5及相关Web技术开发交互式游戏的开发者而编写,为大家讲解HTML5游戏开发基础教程及分享实战经验。 今...

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