悬浮窗一般用来显示当前脚本运行的状态和信息,是最为重要的人机交互方式。悬浮窗在脚本停止运行时会自动关闭,因此,要保持悬浮窗不被关闭,需要用一个空的setInterval来实现。 1. 创建和关闭悬浮窗 ...
悬浮窗一般用来显示当前脚本运行的状态和信息,是最为重要的人机交互方式。悬浮窗在脚本停止运行时会自动关闭,因此,要保持悬浮窗不被关闭,需要用一个空的setInterval来实现。 1. 创建和关闭悬浮窗 ...
特殊说明下,使用软件开启自带的远程桌面模式时,360可能会提示“有程序正在记录你的键盘输入”,这是远程桌面窗口自身行为,正常,不然你敲键盘服务器里做不了相应反应了。你也可以打钩【调用系统自带】项,调用...
今天看代码,感觉TextMate那个窗口太小了点,越看越不爽,就想把它弄成全屏的。于是搜索啊搜索啊搜索,终于让我找到一款很yd的小软件,叫megazoomer, 下载地址是:[url]http://ianhenderson.org/megazoomer.html[/...
很酷的效果,很值得好好去学习的哈。 重置工具箱: 新建一个WinForm程序,项目名称为TestDockPanelControl。选中Form1窗体后选择工具箱--->...新建个添加选项卡命名为WeiFenLuo---&......
DirectFB窗口管理器 unique 研究笔记
作者:Ahmad shaded译者:前端小智来源:sitepoint点赞再看,微信搜索 【大迁世界】 关注这个没有大厂背景,但有着一股向上积极心态人。...大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。...
iphoneX和安卓全面屏手机的出现增加了游戏分辨率适配的难度 以横版游戏为例,一般采用16:9的设计分辨率,匹配iphone5~iphone8以及几乎全部安卓手机 对于iphone4/4s(3:2)和ipad(4:3)这种更方的分辨率,只需要使用FIXED...
import pygame import sys #初始化pygame pygame.init() #设置窗口大小数据 size =width,height=900,900 #设置width和height bg=(255,255,255) #设置背景颜色 fullscreen=False ##用于判断全屏和非全屏的介质 ...
点击方块可以放大占满全屏,再次点击变回正常大小。点击x隐藏对话框。 把鼠标放在对话框的边上可以上下左右拖拽放大。我是参考的这个网址里的,写的很好,有需要的话可以去看看...
为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 ...而在设计游戏之初,决定着我们屏幕...
什么是窗口管理器? zt 2009-12-30 16:04 看到这个标题,很多人一定认为桌面环境和窗口管理器是一回事,但严格来说窗口管理器和桌面环境是有区别的。桌面环境(Desktop Environments)是最近发展...
作者 |唐宋元明清2188来源 | http://www.cnblogs.com/kybs0/在开发App端的网页时,要适配iphone、ipad、ipod、安卓等各种机型,一般是直接...
标签: 前端 javascript 开发语言
Web、Js知识整理一,html、css、script[js]
为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配...
标签: X11 Window Manager
窗口管理器(Window Manager) 这篇文章可以看成是一个备忘录,分别从两个角度来描述了有关窗口管理器的一些信息。首先是从用户的角度来看,接着从技术的角度来探讨有关窗口管理器的一些问题。 什么是窗口管理器...
Ctrl + 1 2 3 4 5分别复制, Alt + 1 2 3 4 5分别粘贴 ;Feb 12, 2013 ;Ctrl + 1 2 3 4 5分别复制 Alt + 1 2 3 4 5分别粘贴 ;Mar 3, 2013 ...windows + w顺序粘贴五个变量 ...windows + v粘贴并保存将要覆盖的内容到剪贴...
DirectFB窗口管理器(unique)研究笔记 转载时请注明出处和作者联系方式 作者联系方式:李先静 DirectFB自带有两个窗口管理器:default和unique,可以在配置文件中用wm=xxx来选择用哪一个作为当前的窗口...
为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配...
DirectFB自带有两个窗口管理器:default和unique,可以在配置文件中用wm=xxx来选择用哪一个作为当前的窗口管理器。 两个窗口管理器的功能都很简单,与桌面环境流行的窗口管理器几乎没有可比性。尤其是前者,提供...
为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 Cocos2D-X(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 而在设计游戏之初,决定着我们屏幕...
前言:最近闲来无事,突然想起搞一下悬浮球,之前的项目的悬浮球一直都需要授权,android6.0以后需要手动授权,悬浮球使用时就非常不便,这里为大家带来一种无需权限的悬浮球实现方式。无需权限!...
前言: 最近闲来无事,突然想起搞一下悬浮球,之前的项目的悬浮球一直都需要授权,android6.0以后需要手动授权,悬浮球使用时就非常不便,这里为大家带来一种无需权限的悬浮球实现方式。 无需权限!...