一、选择题 1.( A )模式的关键是将一个对象定义为...2.下面的类图表示的是哪个设计模式?(B ) A装饰模式(Decorator) B策略模式(Strategy) C桥接模式(Bridge) D观察者模式(Observer) 转存失败重...
本文是“Java学习路线”专栏的导航文章,目标是为Java初学者和初中高级工程师提供一套完整的Java学习路线。
书是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零...
标签: 模板方法模式
又叫做最少知识原则(LKP),每一个软件单位对其他的单位都只是最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件。(也叫最少知道原则,为了模块间低耦合)
设计模式_结构型_桥接模式
java程序的设计原则 6大原则: 单一职责:一个类和方法只做一件事。 开闭原则:对修改关闭,对扩展开发。 里氏替换原则:子类可...模板方法设计模式是行为型设计模式中的一种,用在一个功能的完成需要经过一系列步骤
用Java实现的23种设计模式,完整的代码,本想无积分下载来着,后来一想还是设置点儿把,毕竟我不喜欢不劳而获的思想,希望每个TX在下载别人的资源的同时,也积极上传资源与他人一起分享!
设计模式_创建型_原型模式
设计模式_结构型_外观模式
设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 ...
设计模式_结构型_组合模式
设计模式_创建型_单例模式
Mybatis 中使用了10种设计模式,其中创建型模式3种(工厂、单例、建造者),结构型模式4种(适配器、代理、组合、装饰器),行为型模式3种(模板、策略、迭代器)
设计模式_结构型_代理模式
设计模式_行为型_状态模式
标签: 设计模式
中介者模式通过中介者对象来封装一系列的对象交互,将对象间复杂的关系网状结构变成结构简单的以中介者为核心的星形结构,对象间一对多的关联转变为一对一的关联,简化对象间的关系,便于理解;各个对象之间的关系被...
标签: java
介绍设计模式之迭代器模式